有一種憂傷叫 還沒有開始,就已經結束了

2021-06-20 11:55:19 字數 1054 閱讀 3744

在春節假期結束的第一周,這款介面極為粗糙、難度高得令人發中指的遊戲為什麼會這麼火爆?原因大概有這麼幾條:

1)任何小失誤都會斷送你之前的一切努力;犯個錯,然後重頭再來。就是這麼簡單的遊戲邏輯,使得任何人都能輕易上手。2) 雖然遊戲很殘酷的,但它是公平的,可以算得上「絕對公平」;這個遊戲簡單到連難度都不會隨著遊戲程序而改變,玩家所需要做的只是專注專注再專注。3) 你的努力會得到回報,你能感覺到自己對遊戲越來越上手;4) 但你永遠都不會有真正安全的時候,哪怕一秒鐘;即使你的最高紀錄已經到達50+,你依然還是可能會死在第

一、第二個水管處。5) 沒有教程,攻略都是浮雲。你需要在死亡中學習,它只有操作和最簡單的技巧;6) 專注是唯一的遊戲精髓;7) 正是這麼**的遊戲設定,使得玩家在打破紀錄的那一瞬間,會覺得世界是這麼美好。

所謂meme,即文化傳播因子,最早由理查德·道金斯在《自私的基因》中提出,按照道金斯的解釋,「meme類似作為遺傳因子的基因,為文化的衍生因子,也經由複製(模仿)、變異與選擇的過程而演化。」在道金斯看來,任何乙個事物要構成一種複製因子必須具備「遺傳、變異和選擇」三個特徵。meme具有遺傳性,meme傳播的過程就是meme遺傳的過程,比如宗教信仰的傳播就是meme最大範圍和最大規模的表現,宗教信仰作為meme,不斷在信仰者身上遺傳;meme具有變異性,在模擬時代,meme的傳播過程並非100%複製,《聖經》抄寫過程中的筆誤、抄寫員在正文中自作主張加上的筆記,都會導致meme的變異;meme具有變異性,有一些片段容易被傳播,而另一些片段則會被丟失,比如流行歌曲中的副歌更容易被人傳唱,而其它部分則很少被人記住。

在數字世界(digital world),meme遺傳的過程即是複製的過程,而變異則是網民對「凡客體」的改編,暴走漫畫的多場景應用,乃至賈伯斯和比爾·蓋茨於2023年在d5大會上的對話,也被無數國外國內的網民配上台詞,演繹成各種版本的惡搞。

看到這幾句話後,我猜想這位較真的開發者的心理活動或許是:這麼爛的遊戲竟然如此流行,真是對乙個認真的遊戲開發者的侮辱。它只是乙個網路上的流行話題而已,就像央視掃蕩東莞按摩店一樣。而幾天過後,人們會重新追逐新的熱點。

digital meme埋在每乙個位元的身體裡,下一次還會披著一件叫做的新聞的外衣出來殺掉這個無聊物種的時間。

有一種感情叫無緣,有一種放棄叫成全

許多的事情,總是在經歷過後才懂得。一如感情,痛過了,才懂得如何保護自己 傻過了,才懂得如何適時的堅持與放棄,在得到與失去中我們慢慢的認識自己。其實,生活並不需要這麼些無謂的執著,們有什麼就真的不能割捨。學會放棄,生活就真的容易。學會放棄,在落淚之前轉身離去,留下簡單的身影 學會放棄,將昨天埋在心底,...

有一種感情叫無緣,有一種放手叫成全

有一種感情叫無緣,有一種放手叫成全,經過40多個小時的奮鬥,終於姍姍來遲的把仙劍奇俠傳四給通關了,有感動,有欣慰,也有悲傷,感動的是,最後雲天河為了解救山下的人們,以凡人之軀驅使后羿射日弓,射落了懸在空中的崑崙瓊華派,但是,以雲天河的凡人之軀驅使神器,遭力量反噬,失明了,為雲天河的這份博愛 這份慈悲...

有一種生活叫簡單

有一種時候要買單。朋友至遠方來見你,即使你荷包空空最近是兩袖清風,還是 要攔著他掏錢包的手大義的說 算我的。其實心裡正流血不止。和女孩子約會,骨瘦如 柴的男人也能變了胖子,身材如此錢包亦如此,不然這臉往 放?下次絕對不會有女 人再正眼看你。形容你的也只有兩個字 小氣!有一種情況叫落單。當你站在大街上...