vector是c++標準模板庫中的部分內容,它是乙個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函式庫。vector之所以被認為是乙個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種型別的物件,簡單地說,vector是乙個能夠存放任意型別的動態陣列,能夠增加和壓縮資料。
為了可以使用vector,必須在你的標頭檔案中包含下面的**:
#include
vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的**:
using std::vector;
vector vints;
或者連在一起,使用全名:
std::vector vints;
建議使用全域性的命名域方式:using namespace std;
函式表述
c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
將[beg; end)區間中的資料賦值給c。將n個elem的拷貝賦值給c。
c.at(idx)
傳回索引idx所指的資料,如果idx越界,丟擲out_of_range。
c.back()
傳回最後乙個資料,不檢查這個資料是否存在。
c.begin()
傳回迭代器中的第乙個資料位址。
c.size()
返回容器中資料個數。
c.clear()
移除容器中所有資料。
c.empty()
判斷容器是否為空。
c.end()
指向迭代器中末端元素的下乙個,指向乙個不存在元素。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
刪除pos位置的資料,傳回下乙個資料的位置。
刪除[beg,end)區間的資料,傳回下乙個資料的位置。
c.front()
傳回第乙個資料。
get_allocator
使用建構函式返回乙個拷貝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入乙個elem拷貝,傳回新資料位置。在pos位置插入n個elem資料。無返回值。在pos位置插入在[beg,end)區間的資料。無返回值。
c.max_size()
返回容器中最大資料的數量。
c.pop_back()
刪除最後乙個資料。
c.push_back(elem)
在尾部加入乙個資料。
c.rbegin()
傳回乙個逆向佇列的第乙個資料。
c.rend()
傳回乙個逆向佇列的最後乙個資料的下乙個位置。
c.resize(num)
重新指定佇列的長度。
c.reserve()
保留適當的容量。
c.size()
返回容器中實際資料的個數。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
將c1和c2元素互換。同上操作。
vector
cvector c1(c2)
vector c(n)
ector c(n, elem)
vector c(beg,end)
c.~ vector ()
建立乙個空的vector。複製乙個vector。建立乙個vector,含有n個資料,資料均已預設構造產生。建立乙個含有n個elem拷貝的vector。建立乙個以[beg;end)區間的vector。銷毀所有資料,釋放記憶體。
operator
返回容器中指定位置的乙個引用。
建立乙個vector
vector容器提供了多種建立方法,下面介紹幾種常用的。
建立乙個widget型別的空的vector物件:
vector vwidgets;
建立乙個包含500個widget型別資料的vector:
vector vwidgets(500);
建立乙個包含500個widget型別資料的vector,並且都初始化為0:
vector vwidgets(500, widget(0));
建立乙個widget的拷貝:
vector vwidgetsfromanother(vwidgets);
向vector新增乙個資料
vector新增資料的預設方法是push_back()。push_back()函式表示將資料新增到vector的尾部,並按需要來分配記憶體。例如:向vector中新增10個資料,需要如下編寫**:
for(int i= 0;i<10; i++)
[nextpage]
獲取vector中制定位置的資料
vector裡面的資料是動態分配的,使用push_back()的一系列分配空間常常決定於檔案或一些資料來源。如果想知道vector存放了多少資料,可以使用empty()。獲取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想獲取乙個vector v的大小,但不知道它是否為空,或者已經包含了資料,如果為空想設定為-1,你可以使用下面的**實現:
int nsize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size());
訪問vector中的資料
使用兩種方法來訪問vector。
1、 vector::at()
2、 vector::operator
operator主要是為了與c語言進行相容。它可以像c語言陣列一樣操作。但at()是我們的首選,因為at()進行了邊界檢查,如果訪問超過了vector的範圍,將丟擲乙個例外。由於operator容易造成一些錯誤,所有我們很少用它,下面進行驗證一下:
分析下面的**:
vector v;
v.reserve(10);
for(int i=0; i<7; i++)
try catch(const exception& e)
刪除vector中的資料
vector能夠非常容易地新增資料,也能很方便地取出資料,同樣vector提供了erase(),pop_back(),clear()來刪除資料,當刪除資料時,應該知道要刪除尾部的資料,或者是刪除所有資料,還是個別的資料。
remove_if()演算法 如果要使用remove_if(),需要在標頭檔案中包含如下**::
#include
remove_if()有三個引數:
1、 iterator _first:指向第乙個資料的迭代指標。
2、 iterator _last:指向最後乙個資料的迭代指標。
3、 predicate _pred:乙個可以對迭代操作的條件函式。
條件函式
條件函式是乙個按照使用者定義的條件返回是或否的結果,是最基本的函式指標,或是乙個函式物件。這個函式物件需要支援所有的函式呼叫操作,過載operator()()操作。remove_if()是通過unary_function繼承下來的,允許傳遞資料作為條件。
例如,假如想從乙個vector中刪除匹配的資料,如果字串中包含了乙個值,從這個值開始,從這個值結束。首先應該建立乙個資料結構來包含這些資料,類似**如下:
#include
enum findmodes ;
typedef struct tagfindstr findstr;
typedef findstr* lpfindstr;
然後處理條件判斷:
class findmatchingstring : public std::unary_function
bool operator()(cstring& szstringtocompare) const
case fm_startswith:
case fm_endswith:
case fm_contains:
}return retval;
}private:
lpfindstr m_lpfs;
};通過這個操作你可以從vector中有效地刪除資料:
findstr fs;
fs.imode = fm_contains;
fs.szmatchstr = szremove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), findmatchingstring(&fs)), vs.end());
remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在乙個迭代範圍上的,不能操作容器中的資料。所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器裡資料的上面的。
看到remove_if()實際上是根據條件對迭代位址進行了修改,在資料的後面存在一些殘餘的資料,那些需要刪除的資料。剩下的資料的位置可能不是原來的資料,但他們是不知道的。
呼叫erase()來刪除那些殘餘的資料。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()範圍的資料。
vector C 詳細用法
vector是c 標準模板庫中的部分內容,它是乙個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函式庫。vector之所以被認為是乙個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種型別的物件,簡單地說,vector是乙個能夠存放任意型別的動態陣列,能夠增加和壓縮資料。為了可以使用vector,必須在你的標頭...
vector C 詳細用法
vector是c 標準模板庫中的部分內容,它是乙個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函式庫。vector之所以被認為是乙個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種型別的物件,簡單地說,vector是乙個能夠存放任意型別的動態陣列,能夠增加和壓縮資料。為了可以使用vector,必須在你的標頭...
vector C 詳細用法
vector是c 標準模板庫中的部分內容,它是乙個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函式庫。vector之所以被認為是乙個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種型別的物件,簡單地說,vector是乙個能夠存放任意型別的動態陣列,能夠增加和壓縮資料。為了可以使用vector,必須在你的標頭...