活動卡片顯示在時間軸中,且包含當前時間點的重要內容。他們會不斷的重新整理以保持資訊的更新及關聯。
綜述活動卡片位於谷歌眼鏡時鐘的左邊,並會顯示使用者當前階段的關聯資訊。不像靜態卡片,活動卡片不可以在時間軸中儲存7天。當它不再有用了,你或你的使用者應該明確的刪除它們。當重啟或者低資源的情況下,谷歌眼鏡系統也會**活動卡片。
活動卡片可以訪問很多谷歌眼鏡上的底層硬體,例如感測器,gps,3d繪圖。但是時間軸來約束使用者輸入的活動卡片可以銷毀什麼。
例如,在觸控板上前後滑動時間軸,所以活動卡片它本身不能處理這些手勢。
型別你只能通過gdk但不能通過mirror api建立活動卡片,因為活動卡片要求訪問底層功能。有兩種型別的活動卡片你可以建立。
高頻率這個型別一秒會渲染很多次,並且能顯示豐富的3d或2d內容。如果你要求快速渲染,並且多樣的渲染模式。這種型別的活動卡片會很適用。
低頻率這種型別幾秒中渲染一次,並且只能展示有限的ui控制項數量(主要是文字和)。這種型別的活動卡片一種好的用法是展示狀態或非即時性資訊的更新。
活動卡片可以訪問很多谷歌眼鏡上的底層硬體,例如感測器,gps,3d繪圖。但是時間軸來約束使用者輸入的活動卡片可以銷毀什麼。
例如,在觸控板上前後滑動時間軸,所以活動卡片它本身不能處理這些手勢。型別
你只能通過gdk但不能通過mirror api建立活動卡片,因為活動卡片要求訪問底層功能。有兩種型別的活動卡片你可以建立。
高頻率這個型別一秒會渲染很多次,並且能顯示豐富的3d或2d內容。如果你要求快速渲染,並且多樣的渲染模式。這種型別的活動卡片會很適用。
低頻率這種型別幾秒中渲染一次,並且只能展示有限的ui控制項數量(主要是文字和)。這種型別的活動卡片一種好的用法是展示狀態或非即時性資訊的更新。
谷歌眼鏡設計規範之度量和網格
谷歌眼鏡使用者介面有標準的布局,以及在不同型別的時間軸卡片上的邊距參考規範。卡片通常會有如下幾種區域,我們將會列出一些參考給你。卡片區域 谷歌眼鏡為一組通用的區域定義了大小,以便易於設計和保持一致性。主內容卡片的主要文字內容是有界的填充區域,字型是roboto thine。根據內容的數量,谷歌眼鏡動...
UI設計規範
以使用者為中心。設計由使用者控制的介面,而不是介面控制使用者。清楚一致的設計。所有介面的風格保持一致,所有具有相同含義的術語保持一致,且易於理解 較快的響應速度。簡單且美觀。使用者介面設計的乙個重要原則是使用者應該總是感覺在控制軟體而不是感覺被軟體所控制。操作上假設是使用者 而不是計算機或軟體 開始...
硬體設計規範
1 硬體需求說明書 2 硬體總體設計報告 3 單板硬體總體設計方案 4 單板硬體詳細設計 5 單板硬體過程除錯文件 6 單板硬體系統除錯報告 7 單板硬體測試文件 8 硬體總體方案歸檔詳細文件 9 硬體單板總體方案歸檔詳細文件 10 硬體資訊庫 2.2.2 硬體開發文件編制規範詳解 1 硬體需求說明...