HDFS hadoop的機架感知策略是啥?

2021-06-20 06:46:38 字數 3247 閱讀 9856

了解hadoop的或多或少都聽說過機架感知策略,無論是balancer還是jobtracker分配作業、資料副本放置策略都會用到機架感知。那什麼叫機架感知?

首先故名思意機架感知就是感知機架,誰感知?就是hadoop系統嘛,更確切地說是hadoop能在系統內部建立一套伺服器和機架的位置拓撲圖,並且能識別系統節點的拓撲位置,知道了這些,才能做副本放置策略、作業本地化等更高層的設計。

難道說hadoop系統能自動感應集群或者機房內部的網路拓撲結構?想想看,各個公司的機房拓撲或者網路結構都不一樣,採用的裝置型別也不相同,hadoop真的那麼吊能感受到?顯然不能!hadoop系統想獲得這個網路拓撲結構,需要系統管理員的幫助。

試想一下,hadoop能構建一幅網路拓撲圖,實際的網路拓撲圖又千變萬化,管理員該怎麼弄?所以這時候hadoop有必要設計一抽象的拓撲圖結構,管理員需要讓實際的網路拓撲結構盡量地與之適配。

namenode的大管家fsnamesystem有兩個重要的成員:

networktopology clustermap = new networktopology();
這兩個東西就負責構建了機架及機架感知。

首先說拓撲邏輯類  networktopology clustermap = new networktopology();這個networktopology建構函式就搞了一把鎖就完事了:

public networktopology()
從建構函式裡似乎看不出來啥東西。我看檢視這個clustermap物件,會發現很多地方呼叫它的add、remove等操作,也許從這裡可以看清楚這個網路拓撲類的面貌:

public void add(node node) 

netlock.writelock().lock();

try

if (clustermap.add(node))

}log.debug("networktopology became:\n" + this.tostring());

} finally

}

首先傳遞進來的必須是個實現了node物件,而node實際上是乙個介面類,通過ctrl+t可以看出我們熟悉的datanodeinfo也是實現了這個介面,另外還有乙個networktopology的內部類innernode也實現了這個介面,啥是innernode先不管,接著往下看。

上面的add方法先進行簡單地合法性判斷,然後拿到networktopology構建方法裡的那把鎖,add方法在註冊datanode的時候呼叫,當時傳進來的物件是datanodedescriptor,注意這一句:

node rack = getnode(node.getnetworklocation());
getworklocation,怎麼得到網路位置?讓datanode描述符獲得網路位置,datanodedescriptor繼承自datanodeinfo物件,返回的就是乙個string型別的location,初始化的時候直接寫死賦值/default-rack,如果中間沒有重新set,那麼返回的應該是/default-rack,但是datanodeinfo有個set方法,這是註冊的時候,想辦法給它確定的,這裡留下問題1,繼續往下:

上面得到乙個rack的node物件,下面又開始呼叫clustermap的add方法,注意這個clustermap是這樣的:

innernode clustermap = new innernode(innernode.root);
就是說這clustermap是乙個innernode物件,似乎代表了乙個根,這時候繼續再看innernode,可以看到這個類

private class innernode extends nodebase  else 

//特別需要注意這裡,解析乙個節點屬於哪個機架,傳入的引數可以是機器的ip也可能是機器名,所以這裡要特別注意。在編寫解析指令碼的時候,必須要考慮到這兩種情況

//否則,可能有些機器解析不了。

// resolve its network location

string networklocation;

if (rname == null) else

node.setnetworklocation(networklocation);

}

public listresolve(listnames)

listuncachedhosts = this.getuncachedhosts(names);

// resolve the uncached hosts

this.cacheresolvedhosts(uncachedhosts, resolvedhosts);

return this.getcachedhosts(names);

}

先把你傳進來的東西統統強保證成ip的形式,然後看看這些ip是不是被cache住了,如果cache住了,直接就能從cache裡拿到這個機器的位置。

public listresolve(listnames) 

if (scriptname == null)

return m;

}string output = runresolvecommand(names);

if (output != null)

if (m.size() != names.size())

} else

return m;

}

這裡就比較簡單了,看起來是呼叫乙個指令碼,然後執行這個指令碼,這個指令碼具有這樣的功能,輸入ip位址給它,它給你返回位置,我擦,這不就是讓管理員手工配置乙個機器和機架的對映關係嗎!

this.scriptname = conf.get(script_filename_key);
static final string script_filename_key = "topology.script.file.name";
配置檔案中key 「topology.script.file.name」指定的指令碼的位置,這個指令碼要有可執行許可權,完成上面的功能。

if (scriptname == null) 

return m;

}

如果你沒有配置這個東西,那麼所有的節點都會在同乙個機架上,即"/default-rack"。

好了,那麼我們看一下這個指令碼該怎麼配置。

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