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1000 ms | 記憶體限制:
65535 kb
難度: 4
描述 乙個叫acm的尋寶者找到了乙個藏寶圖,它根據藏寶圖找到了乙個迷宮,這是乙個很特別的迷宮,迷宮裡有n個編過號的門(n<=5),它們分別被編號為a,b,c,d,e.為了找到寶藏,acm必須開啟門,但是,開門之前必須在迷宮裡找到這個開啟這個門所需的所有鑰匙(每個門都至少有一把鑰匙),例如:現在a門有三把鑰匙,acm就必須找全三把鑰匙才能開啟a門。現在請你編寫乙個程式來告訴acm,他能不能順利的得到寶藏。
輸入
輸入可能會有多組測試資料(不超過10組)。
每組測試資料的第一行包含了兩個整數m,n(1
輸出每行輸出乙個yes表示acm能找到寶藏,輸出no表示acm找不到寶藏。
樣例輸入
4 4s.x.
a.x.
..xg
....
3 4
s.xa
.axb
b.ag
0 0
樣例輸出
yesno
這題要注意想要開啟乙個門,要先收集齊這個門所有的鑰匙.
我的方法是廣搜,我做這個題的時候遇到的問題就是 有一類門,搜尋到的時候鑰匙還沒有集齊,但是在後面的搜尋過程中鑰匙可以集齊的.那麼如果遇到這樣的門開怎麼辦.
我剛開始想的辦法是將這類的門記錄到乙個陣列中去,等搜尋完一遍之後,再在第一遍搜尋的基礎上從這個陣列記錄的門的位置再開始搜尋.但是問題是,如果乙個地圖中有很多這一類的門的話,那麼就要進行很多次搜尋,效率很低,而且我按照這個思路提交的**還不正確= =.
後來請教了學長. 採用的方法是需要提前記錄 門的位置和每個門所需要的鑰匙數量.還要有個陣列記錄上面說的那一類門,這樣,當我搜到乙個門的時候,看看所需要的鑰匙是不是收集齊了,如果是入佇列. 如果不是,將門記錄到陣列中. 每次搜到鑰匙就看看對應的門的鑰匙是不是齊了,如果齊了並且門之前被搜到過,就把門直接放到佇列裡,如果不是鑰匙計數加1.
#include #include #include #define size 25
using namespace std;
struct node
;node st;
queueq;
char map[size][size];
int m, n;//行和列
int key[10];//記錄每個門有幾個鑰匙
node add[10];//記錄每個門的位址
bool non[10];//記錄搜尋過程中搜到的但是鑰匙還沒有找齊的門
int s[4][2] = , , , };
int bfs(node start)
else if(map[xx][yy] >= 'a' && map[xx][yy] <= 'e')
;q.push(e2);
non[t] = 0;}}
else if(map[xx][yy] >= 'a' && map[xx][yy] <= 'e')
else
}else if(map[xx][yy] == '.')
}} }
return 0;
}int main (void)
int t;
for(i = 0; i < m; i++)
if(map[i][j] == 's')
if(map[i][j] >= 'a' && map[i][j] <= 'e')
;add[t] = ex;//記錄門的座標}}
} if(bfs(st) == 1)
printf("yes\n");
else
printf("no\n");
} return 0;
}
隨手搬幾個測試資料~~(其實是討論區看到的= =)
5 5e.b.s
xxa.e
gx.xc
c...x
***bx
yes5 5
ecb.s
xax.e
gx.xc
ca...
***cx
yes5 5
aee.s
cxx.e
***xc
caa..
gxxcx
yes5 5
aae.s
cxx.e
***xc
caae.
gxxcx
yes1 2
sgyes
1 3sxg
no
nyoj82迷宮尋寶(一)
時間限制 1000 ms 記憶體限制 65535 kb 難度 4 描述 乙個叫acm的尋寶者找到了乙個藏寶圖,它根據藏寶圖找到了乙個迷宮,這是乙個很特別的迷宮,迷宮裡有n個編過號的門 n 5 它們分別被編號為a,b,c,d,e.為了找到寶藏,acm必須開啟門,但是,開門之前必須在迷宮裡找到這個開啟這...
Nyoj 82 迷宮尋寶(一)
include include include include using namespace std const int maxn 25 struct point pos point pos targetpos,doorpos 5 寶藏的位置,每個門的位置 char graph maxn maxn...
NYOJ82 迷宮尋寶(一)
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