我們在寫程式的時候,需要同步控制的時候往往利用執行緒鎖對程式進行加鎖控制,哈哈,昨天看《unix網路程式設計》,裡面提到對程式可以利用檔案鎖進行程式控制,覺得挺有意思,就拿過來試試。
/*利用檔案給程式加鎖*/
#include #include #include #include #include #include #include #include static struct flock lock_it, unlock_it;
static int lock_fd = -1;
void dlut_lock_init(char *);
void dlut_lock_wait();
void dlut_lock_release();
int main(int argc, char **argv, char **environ)
printf("hello, this is parent %d\n", getpid());
dlut_lock_release();
sleep(1);
return 0;
}void dlut_lock_init(char *path_name)
void dlut_lock_wait()
} return;
}void dlut_lock_release()
return;
}
我的意思是,父程序首先獲取檔案鎖,之後列印一行字,接著子程序才能列印一行字。
棧溢位 控制程式的執行流程
include include include define password 1234567 int verify password char password void main fscanf fp,s password valid flag verify password password i...
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2012 01 30 上位機是採用了aforge.net framework 2.2.3和ez b sdk windows v2011.11.09.00的結合。aforge真的很強大,不過沒有涉及到控制這塊,ezb就有現成的參考,但ezb沒有提供核心部分的 而它只支援本地攝像頭,所以我只能反編譯獲取...