1.pic 可程式設計中斷控制器
pic 連線
8個中斷訊號,監視輸入管腳的
8個中斷訊號。主
pic:
irq0-irq7
(irq2
連線到從
pic:
irq8-irq15)。
中斷發生後,cpu
命令pic傳送2
個位元組的資料,格式是:
0xcd 0***
,cpu收到2
個位元組後把資料當做指令來執行。
0xcd
就是int
的機器碼,
cd 10
就是int 0x10
,於是執行了中斷程式。
2.每次訪問記憶體時,將所訪問的位址和資料放到快取記憶體中,第二次訪問的時候,只需訪問快取即可,大大提高了速度。
9成以上的時候浪費在迴圈上。
快取功勞很大。
cr0 |= cr0_cache_disable;//允許快取
cr0 &= ~cr0_cache_disable;//禁止快取
聰明的編譯器:
編譯器優化能力較強,偶爾會把不需要優化的地方優化了,這點需要注意。
3.挑戰記憶體管理:乙個程式執行時,需要向作業系統申請記憶體空間的分配,os
必須恰當管理好那些記憶體可以使用(空閒),那些記憶體不可以使用(正在使用),這就是記憶體管理。記憶體管理的基礎,一是記憶體分配,一是記憶體釋放。 4.
第乙個方法:按4kb
為單位進行記憶體管理,專門用乙個記憶體查詢表,如果不可用標記為
1,可用標記為0。
最開始空閒空閒設為0
,當乙個程式向
os申請
100k
記憶體空間時,從記憶體查詢表中找到連續
25個為
0的位址空間即可。找到後(查詢表)標記為
1,程式執行完畢釋放空間再標記為0。
第二個方法:
struct freeinfo ;空閒空間的起始位址
addr
,空閒空間的大小
size
。struct memman零碎位址
查詢空閒位址空間,如果大小滿足要求,addr+=
要分配的大小;
size-=
要分配的大小;
釋放:增加一條可用記憶體資訊,free++
;上下捨入:i = (i+0xfff) & 0xfffff000;
5.圖層的顯示與疊加---
多個圖層的疊加,重繪,只繪製改變的地方即可!!! 總結
1.計算機主要功能是計算(資訊的處理),次要功能是通訊,基本都是圍繞這兩個功能進行;最開始的計算機就是用於科學計算的; 2.
cpu是核心部件,計算功能都由其完成;
3.計算的是資料,現實的物理世界都可以抽象為資料,0101
的二進位制資料;
4.資料需要輸入,因此需要輸入裝置,比如滑鼠,鍵盤等,資料經過cpu
的處理後也需要輸出,輸出裝置包括檔案,顯示器,印表機等;
5.具體的計算是由指令完成的,乙個指令可以看成一塊電路,比如加法器電路; 6.
計算的物件是資料,計算的核心是演算法(複雜資料的表現形式稱為資料結構); 7.
所有的高階程式最終都編譯稱為cpu
的指令,也就是一系列的
01串,可以用二進位制編輯器檢視任何軟體的機器指令;編譯器不過是乙個文字轉換工具,把高階語言轉化為機器指令**;
8.多工是由cpu
儲存剛執行的暫存器,最後返回現場;
9.儲存是乙個很重要的功能,資料和指令都需要儲存,軟體執行後都在記憶體中,cpu
根據pc
暫存器的值一條一條執行指令;
10.所有的程式設計都是對cpu
程式設計,就是順序執行一條條的機器指令;彙編和機器指令一一對應,是最底層的語言,他可以控制硬體完成(
cpu所能做的)所有的功能;
11.電腦開機後,cpu
暫存器cs=0xffff,
其他暫存器都為0,
cpu執行cs:
ip=0xffff0
處的程式,此程式為
bois rom
程式,他的功能是開始執行硬體的檢查(
post
),查詢外部硬體記憶體,鍵盤,顯示器,硬碟是否正常,自檢完成後
bios
把控制權轉交給下一階段的啟動程式。安裝啟動順序查詢啟動裝置,檢視第乙個扇區最後兩位元組是否是
55aa,
如果是,開始執行此扇區的**,這個**功能主要是載入作業系統到記憶體中,載入後,將控制權交給作業系統。
12.作業系統的三大抽象:檔案系統,虛擬記憶體(記憶體空間),執行緒。
顯示器上的圖形都是cpu
繪製出來的,
cpu將畫素資料寫到視訊記憶體空間,電子掃瞄器按畫素掃瞄到顯示器即可完成顯示。視窗的顯示,隱藏,疊加,滑鼠的顯示等都是由作業系統完成,主要是繪製。鍵盤,滑鼠,網絡卡的輸入都是中斷實現,中斷效率高,占用
cpu時間少。多工就是
cpu的暫存器值儲存,最後還原過程。
13.作業系統將一系列常用功能封裝為函式,以**用程式呼叫,這種函式就是作業系統的api
函式,比如
windows
系統的winapi
,mfc
不過是對
winapi
的再次封裝而已。
14.定時器功能也是由中斷完成,到時間了用中斷通知cpu
。15.
記憶體管理是乙個很重要的功能,有很多實現方法,乙個方法就是維護乙個列表,指示當前空閒記憶體的起始位址和空閒大小,如果有程式要求os
分配記憶體空間
1k,查詢此表即可,如果有則將起始位址加上
1k,將大小減去1k。
16.
17.無論何時看到源**總應該想到他最終的表現是機器**-
機器指令,甚至可以想象到他編譯後的機器**是什麼。
18.一般的編譯器都會將依賴cpu
生成的機器碼的部分單獨歸為乙個名為
backend
的模組,根據不同的
cpu可以更換相應的
backend
,就可以支援其他型號的
cpu了。
19.很多看似難如登天的事情,一旦真的下決心去做,你會發現難度並沒有想象中那麼高,只是我們往往缺少一顆勇於挑戰的心罷了。
20.軟體0101
,資料結構與演算法,
c/c++,web,
移動網際網路,智慧型地球,智慧型電器,
linux
,能源與材料,地球是平的
---大爭之世,全球化視野,宇宙視野,上帝的角度,
21.高屋建瓴,抓住本質和重點。
2013-12-26
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