《c++primer》第四版 2.3.5節中這麼說到:
c++程式通常由許多檔案組成,為了讓多個檔案訪問相同的變數,c++區分了宣告和定義。
變數的定義(definition)用於為變數分配儲存空間,還可以為變數指定初始值。在程式中,變數有且僅有乙個定義。
宣告(declaration)用於向程式表明變數的型別和名字。定義也是宣告:當定義變數的時候我們宣告了它的型別和名字。可以通過使用extern宣告變數名而不定義它。不定義變數的宣告包括物件名、物件型別和物件型別前的關鍵字extern。
extern宣告不是定義,也不分配儲存空間。事實上它只是說明變數定義在程式的其他地方。程式中變數可以宣告多次,但只能定義一次。
只有當宣告也是定義時,宣告才可以有初始化式,因為只有定義才分配儲存空間。初始化式必須要有儲存空間來進行初始化。如果宣告有初始化式,那麼它可被當作是定義,即使宣告標記為extern。
任何在多檔案中使用的變數都需要有與定義分離的宣告。在這種情況下,乙個檔案含有變數的定義,使用該變數的其他檔案則包含該變數的宣告(而不是定義)。
歸納為:
①變數定義:用於為變數分配儲存空間,還可為變數指定初始值。程式中,變數有且僅有乙個定義。
②變數宣告:用於向程式表明變數的型別和名字。
③定義也是宣告:當定義變數時我們宣告了它的型別和名字。
④extern關鍵字:通過使用extern關鍵字宣告變數名而不定義它。
舉例
1.定義也是宣告,extern宣告不是定義,即不分配儲存空間。extern告訴編譯器變數在其他地方定義了。
例如:extern int i; //宣告,不是定義
int i; //宣告,也是定義
2.如果宣告有初始化式,就被當作定義,即使前面加了extern。只有當extern宣告位於函式外部時,才可以被初始化。
例如:extern double pi=3.1416; //定義
3.函式的宣告和定義區別比較簡單,帶有的就是定義,否則就是宣告。
例如:extern double max(double d1,double d2); //宣告
4.除非有extern關鍵字,否則都是變數的定義。
例如:extern int i; //宣告
int i; //定義
程式設計風格:
1. 不要把變數定義放入.h檔案,這樣容易導致重複定義錯誤。
2. 盡量使用static關鍵字把變數定義限制於該原始檔作用域,除非變數被設計成全域性的。
3. 可以在標頭檔案中宣告乙個變數,在用的時候包含這個標頭檔案就宣告了這個變數。
總結:
變數在使用前就要被定義或者宣告。
在乙個程式中,變數只能定義一次,卻可以宣告多次。
定義分配儲存空間,而宣告不會。
標頭檔案中定義與宣告
注意標頭檔案中不可以放變數的定義!!!一般情況下標頭檔案中只放變數的宣告,因為標頭檔案要被其他檔案包含(即#include),如果把定義放到標頭檔案的話,就不能避免多次定義變數,c++不允許多次定義變數,乙個程式中對指定變數的定義只有一次,宣告可以無數次。
不過有三個例外,一下三中實體的定義也可放到標頭檔案中。
1.值在編譯時就已知的const 變數的定義可以放到標頭檔案中
如:const int num(10);
2.類的定義可以放到標頭檔案中
3.inline 函式
這三個實體可以定義在多個原始檔中,只要在每個原始檔中的定義相同。
定義與宣告的區別
變數宣告和定義的區別 我們在程式設計中,時時刻刻都用到變數的定義和變數的宣告,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎麼用,但卻不知是怎麼一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下 變數的宣告有兩種情況 1 一種是需要建立儲存空間的。例如 int a 在宣告的時候就已經建立了儲存空間。2 另一...
變數定義與宣告的區別
我們在程式設計中,時時刻刻都用到變數的定義和變數的宣告,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎麼用,但卻不知是怎麼一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下 變數的宣告有兩種情況 1 一種是需要建立儲存空間的 定義 宣告 例如 int a在宣告的時候就已經建立了儲存空間。2 另一種是不需要建...
C 宣告與定義的區別
一,宣告與定義的區別 宣告是將乙個名稱引入程式。定義提供了乙個實體在程式中的唯一描述,涉及到記憶體空間的分配以及初始值的設定。宣告和定義有時是同時存在的。1,定義也是宣告,extern宣告不是定義,即不分配儲存空間。int a 10 定義就是宣告 extern int b 宣告,不是定義 注意 如果...