作為本次大作業的組長,看著專案從呱呱墜地到瓜熟蒂落,就像看著自己的孩紙長大一樣。心中感慨萬千,成長的過程總是快樂與痛苦並行,喜悅與煩惱同在的。從兩個星期前的頭腦風暴到前期的精心設計、中期的分工實施再到後期的測試與優化。每一步走的都讓**連忘返,每一步都讓人記憶猶新。在這兩個星期中,我們不僅得到了知識和技能上的提公升,更懂得了隊友之間該如何默契地合作,如何與人更好的溝通。我從中感悟最深的不是技術上的提高,而是做人做事的一些道理,如下所示:
一、學會感恩
進入大學之後我漸漸明白了這句話:「沒有人有義務為你做任何事情。」在團隊生活中,我們不是他人的boss,跟隊友沒有利害關係,所以我們沒有權利對別人頤指氣使,別人做這些事完全是出於自己的乙份責任心和對你的信任,所以我們不要把別人的努力當做理所當然,要學會感謝他們的信任,並且自己也應該為了他們的信任付出自己的時間和精力。「己欲立而力人,己欲達而達人。」學會感謝他人,自己才不會怨天尤人,看待很多問題也會多乙份理解。
二、團隊力量
人是群居動物,任何人不可能不依靠他人的力量做成一件偉大的事情。人的精力是有限的,乙個人不可能什麼都精通,只有專一才能專業,所以社會才會有分化,人人都會有分工,因此我們或多或少地都要依賴其他人,就比如說我們程式設計師負責編寫軟體,但是我們還要穿衣、吃飯,這些東西就不會是我們自己去製造的,因為人的精力是有限的!在我們的大作業中,我們也有比較明確的分工,分析、設計、編碼、測試、文件,在規定的時間內,乙個人很難全都做完,更重要的是很難乙個人做好,因為他每個模組都精通。因此,在這個追求雙贏的時代,學會在團隊中生存不可或缺。
三、未雨綢繆
眼前的問題往往比長遠的bug更吸引人的眼球,我們小組也認識到了這一點,所以就花了較多的時間在設計上面,資料庫的設計、功能的定位、應用的流程都是走了好幾遍。因為知道去哪兒比怎麼去更重要,否則容易南轅北轍。雖然我們花了較多的時間在規劃上,但是在後期發現之前的設計還是有問題,然後就邊做邊改,這一方面是我們的修為還不夠,不能想的很全面,另一方面是理論跟實際還是有差距的,只有真正動手做了,才知道這個東西是否真的可行。這也提醒我,在今後的開發過程中多注意後期實踐跟理論的差距,豐富自己的經驗,以後設計的時候就會更明智一點。
四、解決問題
任何程式都會有bug,團隊活動亦然。出了問題,本能的反應是趨利避害,這個時候就會出現推卸責任或者埋怨他人,很少會從自己身上找原因,但是人作為地球上的靈長類,能夠控制自己的條件反射,這也就是高等教育的結果。出了問題最重要的是解決問題,早點將損失降到最小,彌補過失而不是推諉責任。這既不利於團隊的團結也不利於問題的解決,所以出了問題,先解決它。
五、追求卓越
在這個有些浮躁的社會,學生也變得浮躁,61分太多,60分正好,完成作業即大功告成,課本束之高閣,很少人真正去把自己正從事的東西做深、做廣,所以很少人能成為賈伯斯、比爾蓋茨。自我的驅動力是乙個人變得優秀的內因,在一件件小事草草交差之後,自我的要求就會越來越低,所以我們要警惕在小事上斷送自己的好習慣,盡力做好一件小事,才能做成大事。銳意進取,追求卓越!
爬蟲大作業
1 選乙個自己感興趣的主題。2 用python 編寫爬蟲程式,從網路上爬取相關主題的資料。3 對爬了的資料進行文字分析,生成詞云。4 對文字分析結果進行解釋說明。5 寫一篇完整的部落格,描述上述實現過程 遇到的問題及解決辦法 資料分析思想及結論。6 最後提交爬取的全部資料 爬蟲及資料分析源 impo...
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