單例模式,即singleton ,作用是保證類在執行期間只會被建立乙個例項。
方法命名為:getinstance()
需要注意的是:如果2個執行緒同時呼叫getinstance,會出現併發問題,所以要加上synchronized,例如:public static synchronized classa getinstance(){}
適用範圍:需要控制例項為1個的時候。
工廠方法模式:factory method ,作用是延遲例項化。
先定義乙個建立物件的介面,讓子類具體去例項化
使用範圍:如果乙個類需要建立某個介面的物件,但又不知道具體的實現的時候;
設計模式學習 一 單例模式
最近,在學習設計模式,由於比較熟悉c 所以,都是用c 實現的。由於沒看過 設計模式 之類的書,都是從網上搜的資料,看的 看完之後,自己又重新實現了一遍。由於是幹androd的,所以這個單例模式是參考的android實現的.位置 android4.4.2 442 system core include...
設計模式學習(一) 單例模式
單例模式的定義 保證乙個類僅有例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。例如執行緒池 全域性快取 瀏覽器中的window物件等。在實際的js開發中,也有用到,比如登陸彈窗。單一職責原則,singlemodelmitt函式只做單例邏輯的管理 class singlemodelmitt getsingle ...
設計模式學習總結(四)單例模式
單例模式即乙個類只能有乙個例項,並且需該類自動提供該例項。一 示例展示 通過學習及總結,以下是我做的兩個單例模式的示例 懶漢式的單例模式 using system namespace designmodel console.readline class singleton public static...