1 從低位址開始,依次是**區,資料區(包含靜態資料區、常量資料區)、堆(自下向上生長)、動態庫的檔案對映、棧
3 不同執行緒的棧有一定的間距,基本等同於執行緒棧的限制大小,執行緒切換前會儲存當前執行緒的棧頂,這樣當再次切換回來時,可以從棧頂向下分配
4 程式的有些記憶體之存在虛擬位址空間,如果實際沒有使用,在某些編譯器和作業系統上,不會分配實際的物理記憶體
5 動態庫方面,有些正如檔案對映的性質,只是指向核心中的共享記憶體,有些則是自己的私有記憶體,如果一定要算記憶體大小,應該是私有記憶體+共享記憶體(使用程序數),具體使用可以看/proc//smaps
c c 程式編譯後的記憶體分布
乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類...
C C 程式的記憶體分布
理解c c 程式中的記憶體分布,可以幫助我們減少程式設計時犯常見的錯誤,如將指向區域性變數的位址返回等。在c c 中,通常可以把記憶體理解成4個分割槽 棧 堆 全域性 靜態儲存區和常量儲存區。1 棧 通常是用於那些在編譯期間就能確定儲存大小的變數的儲存區,用於在函式作用域內 塊作用域 建立 在離開作...
C C 記憶體分布
每個程式執行起來以後,它將擁有自己獨立的虛擬位址空間。這個虛擬位址空間的大小與作業系統的位數有關係。例如32位硬體平台的虛擬位址空間的位址可以從0 2 32 1,即0x00000000 0xffffffff,總共4gb大小。在32位windows作業系統中,高位址的2gb位核心空間,使用者空間只有2...