曾經在mindray的uef框架中大量使用了訊息合併機制來解決訊息在佇列中堆積的問題,一直覺得qt中也應當存在事件合併機制。
}簡單幾行**能看出以下資訊:
1. qt事件佇列支援多執行緒,在使用前加鎖;
2. qt的事件佇列屬於執行緒,而物件與執行緒關聯;
qevent::timer
qevent::deffereddelete
qevent::quit
qevent::updaterequest
qevent::layouthint
qevent::layoutrequest
qevent::resize
qevent::move
qevent::languagechange
qevent::updatesoftkeys
qevent::inputmethod
qevent::layoutrequest
qevent::layouthint
qevent::updaterequest
qevent::resize
qevent::move
qevent::languagechange
qevent::updatesoftkeys
qevent::inputmethod
qt沒有開放對自定義事件的壓縮合併,可以考慮採取另外兩種方式解決:
1. 外部輸入,在進入qt事件佇列前進行合併;
2. 內部輸入,通過qtimer延遲事件傳送,如果在延遲時間內有新的事件到達,則重啟定時器;
前端js和css的壓縮合併之grunt
package.json放在根目錄 例如 c users 123 下,它包含了該項目的一些元資訊,如專案名稱 描述 版本號,外掛程式等。grunt contrib jshint js語法檢查 grunt contrib concat js合併 grunt contrib uglify 採用uglif...
QT中的事件機制
什麼是自發事件?哪些型別的事件可以被propagated 或compressed?posting and sending 事件之間有何不同?什麼時候應該呼叫 accept 或是ignore 如果這些問題你還不是很了解,那麼繼續看下去。事件起源 定製事件型別 到現在為至,我們所說的內容不僅僅適用於ke...
Qt中的事件機制
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