有些變數只需要初始化一次(如從檔案中讀取配置引數,讀取裝置型號等等),可以使用dispatch_once來進行讀取優化,保證只呼叫api一次,以後就只要直接訪問變數即可
無論是愛還是恨,你都需要單例。實際上每個ios或mac os應用都至少會有
什麼是單例呢?wikipedia是如此定義的:
在軟體工程中,單例是一種用於實現單例的數學概念,即將類的例項化限制成僅乙個物件的設計模式。或者我的理解是:
單例是一種類,該類只能例項化乙個物件。儘管這是單例的實際定義,但在foundation框架中不一定是這樣。比如
nsfilemanger和
nsnotificationcenter,分別通過它們的類方法
defaultmanager和
defaultcenter獲取。儘管不是嚴格意義的單例,這些類方法返回乙個可以在應用的所有**中訪問到的類的共享例項。在本文中我們也會採用該方法。
該函式就是
dispatch_once:
void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);該函式接收乙個
dispatch_once用於檢查該**塊是否已經被排程的謂詞(是乙個長整型,實際上作為
bool使用)。它還接收乙個希望在應用的生命週期內僅被排程一次的**塊,對於本例就用於shared例項的例項化。
dispatch_once不僅意味著**僅會被執行一次,而且還是執行緒安全的,這就意味著你不需要使用諸如
@synchronized之類的來防止使用多個執行緒或者佇列時不同步的問題。
如果被多個執行緒呼叫,該函式會同步等等直至**塊完成。實際要如何使用這些呢?
好吧,假設有乙個
accountmanager類,你想在整個應用中訪問該類的共享例項。你可以按如下**簡單實現乙個類方法:
+ (accountmanager *)sharedmanager );這就意味著你任何時候訪問共享例項,需要做的僅是:return sharedaccountmanagerinstance;
}
accountmanager *accountmanager = [accountmanager sharedmanager];就這些,你現在在應用中就有乙個共享的例項,該例項只會被建立一次。
該方法有很多優勢:
1 執行緒安全
2 很好滿足靜態分析器要求
3 和自動引用計數(arc)相容
4 僅需要少量**
該方法的劣勢就是它仍然執行建立乙個非共享的例項:
accountmanager *accountmanager = [[accountmanager alloc] init];有些時候你希望有這種行為,但如果正在想要的是僅乙個例項被例項化就需要注意這點。
利用dispatch once建立單例
無論是愛還是恨,你都需要單例。實際上每個ios或mac os應用都至少會有 什麼是單例呢?wikipedia是如此定義的 在軟體工程中,單例是一種用於實現單例的數學概念,即將類的例項化限制成僅乙個物件的設計模式。或者我的理解是 單例是一種類,該類只能例項化乙個物件。儘管這是單例的實際定義,但在fou...
利用dispatch once建立單例
無論是愛還是恨,你都需要單例。實際上每個ios或mac os應用都至少會有 什麼是單例呢?wikipedia是如此定義的 在軟體工程中,單例是一種用於實現單例的數學概念,即將類的例項化限制成僅乙個物件的設計模式。或者我的理解是 單例是一種類,該類只能例項化乙個物件。儘管這是單例的實際定義,但在fou...
利用dispatch once建立單例
無論是愛還是恨,你都需要單例。實際上每個ios或mac os應用都至少會有 什麼是單例呢?wikipedia是如此定義的 在軟體工程中,單例是一種用於實現單例的數學概念,即將類的例項化限制成僅乙個物件的設計模式。或者我的理解是 單例是一種類,該類只能例項化乙個物件。儘管這是單例的實際定義,但在fou...