• 棧(stack)用於分配後進先出lifo的資料
– 如函式呼叫
• 堆(heap)用於不符合lifo的
– 如指標所指向空間的分配
函式呼叫及返回的步驟
•呼叫– 儲存呼叫資訊(引數,返回位址)
– 分配資料區(區域性變數)
– 控制轉移給被調函式的入口
• 返回
– 儲存返回資訊
– 釋放資料區
– 控制轉移到上級函式(主呼叫函式)
儲存分配圖:
1、棧區(stack):由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap):一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os**。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶。
3、全域性區(靜態區)(static):全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程式結束後有系統釋放。
4、文字常量區:常量字串就是放在這裡的。程式結束後由系統釋放。
5、程式**區:存放函式體的二進位制**。
程式執行時的記憶體分配
一 在程式執行期間,變數儲存空間有三種 1 靜態儲存區。內存在程式編譯的時候就已經分配好了,這塊內存在程式執行期間都存在,儲存全域性變數和靜態變數。2 棧儲存區。記憶體是在程式執行期間才分配的,函式內區域性變數及函式引數的儲存單元,當 函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理...
IOS runtime動態執行時一
對執行時不太了解,今天小夥伴橄欖油陳高給發了個鏈結 看了一部分先存著以後慢慢品 今天一句一句的讀了下 慢慢有了點感覺,把主要的截圖貼在這以後好多看幾遍 typedef struct objc class class struct objc class class isa 指向metaclass,也就...
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