單例雖然沒有快取寫的那麼平凡,如果在getinstance方法上加sychonize會大大影響效能,單例的寫只有在第一使用時才會寫。
使用讀寫鎖操作,基本上都上的讀鎖,對其他執行緒訪問沒有影響
public class singleton
public static singleton getinstance()
rwl.writelock().unlock();
}rwl.readlock().lock();
}finally
return instance;
}public void hello()
}
設計模式 單例模式 懶載入
這篇文章總結幾種比較常用的設計模式,不懂得設計模式。怎麼敢稱熟悉oop思想。單例模式的核心結構中只包含乙個被稱為單例類的特殊類,通過單例模式可以保證系統中乙個類只有乙個例項 由於快載入單例模式是執行緒安全的,所以本文只討論懶載入單例模式的執行緒安全問題 版本一 使用懶載入 快載入 程式呼叫時再分配記...
單例模式(懶載入 執行緒安全)
1 雙重檢查 單例模式 懶載入 執行緒安全 一 雙重檢查方式 public class singletondoublecheck 雙重檢查 public static synchronized singletondoublecheck getinstance return instance 2 靜態...
ts單例模式 預載入和懶載入
單例模式是針對類的一種設計,讓類只能有乙個例項物件,對於一些沒必要產生第二個例項的類來說建議設計成單例類。單例類的例項化過程是由自身實現的,減少了其他人使用該類時的心智負擔。缺點是單例類由於靜態屬性,無法擴充套件。由於單例類的例項化過程是由自身實現的,所以設計的時候在new這裡就會產生兩種方法。1....