Angelababy代言《神魔》 不僅僅是打明星牌

2021-06-19 01:11:08 字數 900 閱讀 2504

我們可以通過剖析「angelababy代言《神魔》」這個事件,來看明星牌後面不同尋常的資訊:

首先,有著「時尚教主」和「宅男女神」之稱的angelababy,長久以來都深受國內一線遊戲廠商的青睞,也是遊戲產品代言的優先之選。但由於對遊戲行業存有顧慮,angelababy曾明確表態不會代言遊戲,使得眾遊戲廠商和男玩家們扼腕嘆息。而這次angelababy能破例代言《神魔》,其東家華誼兄弟無疑起到了關鍵作用。

其次,與以往的明星代言遊戲不同,angelababy在《神魔》遊戲內、外的代言形象並不是其中的乙個遊戲角色,而是以人氣電影《狄仁傑之神都龍王》中的「銀睿姬」示人。這意味著華誼兄弟已將旗下熱門電影及主角形象進行了ip授權,借電影的號召力和影響力為《神魔》造勢,達到資源互通、相得益彰的效果。

《狄仁傑之神都龍王》是華誼兄弟傳媒集團出品的電影新作,可謂是今年國慶檔最受歡迎的國產電影,總票房近6億,打破多項國慶檔票房紀錄。其中angelababy飾演的女一號「銀睿姬」更是以驚豔的造型和精湛的演技給觀眾留下了深刻的印象,angelababy本人的人氣也因這部電影的熱播而急速飆公升。為了將電影的元素完美融合至遊戲中,華誼兄弟還請了《狄仁傑之神都龍王》原班造型、攝影團隊為《神魔》公測進行形象廣告拍攝,力求讓angelababy在遊戲中延續美麗的神話。

在華誼兄弟成功收購銀漢後,業界曾對此議論紛紛:遊戲業務是否真正能成為與華誼繼電影、藝人經紀、電視劇集「三駕馬車」之後的又一重要內容埠?同時,華誼作為娛樂與傳媒的龍頭老大將如何駕馭「手遊」這駕新馬車?對這些問題,《神魔》給出了詳細的答案,本次《神魔》所使用的泛娛樂整合營銷策略,詮釋了華誼在手遊領域的決心以及闊步創新的風格。可以肯定,泛娛樂營銷仍然是未來遊戲市場的重要趨勢,華誼與銀漢未來的合作,還可以突破ip授權、明星藝人等傳統模式衍生出更多元化的模式,相信《神魔》只是乙個開始,華誼聯袂銀漢未來將有更多傑作值得期待。

我的****:qq 543415188 

不僅僅是土豆

這是一則職場寓言 小張和小王是同班同學,他們一起進了一家公司,小張工作勤勤懇懇,風風火火,小王辦事慢條斯理,但是一年後,小王被提公升為主管。小張很不服氣,所以找到領導劉總。劉總,這次人事調整我很不服氣,我和小王是一起進公司的,在學校的時候我比他成績好,在單位,我勤勤懇懇的工作,為什麼公司提拔他而不提...

不僅僅是土豆

小張和小王是同班同學,他們一起進了乙個公司,小張工作勤勤懇懇,風風火火,小王辦事慢條斯理,但是一年後,小王被提公升為主管。小張很是不服氣,如是找到領導劉總。劉總,這次人事調整我很不服氣,我和小王是一起進公司的,在學校的時候我比他成績好,在單位,我勤勤懇懇的工作,為什麼公司提拔他而不提拔我呢,我很困惑...

不僅僅是吐槽

今天和乙個同事聊到現在的工作,沒想到一聊就是二個多小時,大多是對現在的處境的吐槽 同時展望了一下以後的工作領域。乙個人走著想了很多 總感覺要寫下來點什麼,生活不能這麼將就 更多的是一種感慨,也希望給自己定乙個目標,讓自己去改變 因為這不僅僅是吐槽。公司主要是erp產品,因為是垂直行業的產品,加上這幾...