隨機數是計算機模擬**領域裡面最常見的。隨機數發生器,廣泛應用於系統分析,例如網路中請求量到達,以及其他排隊原理中。**如下,遠離後續再補充:
#ifndef possion_hhh
#define possion_hhh
#include #include #include #include using namespace std;
#define debug
void seed()
double random()
int possion(int lambda)
#ifdef debug
cout << " possion times:" << (i-1) << endl;
#endif
return (i - 1);
}#endif
泊松分布隨機數
產生泊松分布的隨機數。泊松分布的概率密度函式為 f x frace qquad x in left 用 p lambda 表示。泊松分布的均值為 lambda 方差為 lambda 定理若 lambda 0 x 是整數,u i 是 0,1 區間上均勻分布的隨機數,即 u sim u 0,1 且有 p...
產生隨機數
先說明一下rand,這個函式用來產生偽隨機數。比如,產生1000的兩個隨機數,產生的兩個一般上是不同的,但如果要產生80個100以內的隨機數,僅用rand函式就不夠。因為產生80個100以內的隨機數,至少有兩個數相等的概率太大了 srand函式,並不能使產生的隨機數完全不同。你可以執行以下這串 in...
隨機數產生
c c 中取隨機數 在計算機中並沒有乙個真正的隨機數發生器,但是可以做到使產生的數字重複率很低,這樣看起來好象是真正的隨機數,實現這一功能的程式叫偽隨機數發生器。有關如何產生隨機數的理論有許多,如果要詳細地討論,需要厚厚的一本書的篇幅。不管用什麼方法實現隨機數發生器,都必須給它提供乙個名為 種子 的...