【編碼隨筆】是自己在coding過程中遇到的一些小問題或者突然想起來的知識點,稍作記錄。
總結成一句話:有等號時返回引用,無等號時新建物件,邏輯返回布林,賦值取值寫成過載
以下原始碼部分摘錄自opennurbs
on_2fpoint& on_2fpoint::operator=(const on_2dpoint& p)
on_2fpoint& on_2fpoint::operator+=(const on_2fpoint& p)
on_2fpoint on_2fpoint::operator+( const on_2fpoint& p ) const
bool on_2fpoint::operator==( const on_2fpoint& p ) const
float on_2fpoint::operator(int i) const
float& on_2fpoint::operator(int i)
過載運算子
題目描述 定義乙個矩形類,資料成員包括左下角和右上角座標,定義的成員函式包括必要的建構函式 輸入座標的函式,實現矩形加法,以及計算並輸出矩形面積的函式。要求使用提示中給出的測試函式並不得改動。兩個矩形相加的規則是 決定矩形的對應座標分別相加,如 左下角 1,2 右上角 3,4 的矩形,與 左下角 2...
過載運算子
include include using namespace std class test test const int a v a test const test t1 v t1.v 以下過載小於號 比較兩個物件的大小 bool operator const test t1 const 比較物件...
過載運算子
1.當乙個過載的運算子是成員函式時,this繫結到左側運算物件。成員運算子函式的引數比運算物件的數量少乙個。非成員函式呼叫等價於 data1 data2 普通表示式 operator data1,data2 等價的函式呼叫成員函式呼叫等價於 data1 data2 普通表示式 data1.opera...