const的功能和二維陣列

2021-06-18 22:20:30 字數 1085 閱讀 2961

看到乙個const,其初始目的:取代預編譯指令,即預處理,揚長避短。

具體作用:

定義const常量,具有不可變性。

防止對程式的意外修改。如:

void f(const int i)  

節省空間,節省記憶體。

提高效率。

便於型別檢查,使編譯器對處理內容有更多了解,消除了一些隱患。

可以避免意義模糊的數字出現,同樣可以很方便地進行引數的調整和修改。 同巨集定義一樣,可以做到不變則已,一變都變。

10月31日筆記,萬聖節快樂!

二維陣列,舉個例子(來自《c prime plus(第五版)中文版》第252頁:

const float rain[years][months] =,,

,,

};

這個初始化使用了5個數值列表,沒個數值列表都用花括號括起來。第乙個列表被賦給陣列的第一行,第二個列表被賦給陣列的第二行,依次進行賦值。如果第乙個列表中有10個數值,則第一行只有前10個元素得到賦值,最後2個元素被預設初始化為0。如果列表中的數值多餘12個,則報告錯誤;而且這些數值不會影響到下一行的賦值。

初始化時候也可以省略內部的花括號,只保留最外面的一對花括號。只要保證數值的個數正確,初始化效果就是一樣的。如果數值的個數不夠,那麼在陣列初始化時候,按照先後順序來逐行賦值,因此前面的元素首先得到賦值,直到沒有數值為止。後面沒有賦值的元素被初始化為0。如下:

//新方法

int sq[2][3]=,

};//老方法

itn sq[2][3]=;

推薦使用新方法,方便對**進行閱讀理解和檢查。

更多維數的陣列

前面關於二維陣列的討論對於三維乃至更多維數的陣列同樣適用。可以用如下方式宣告三維陣列:

int box[10][20][30];

可以這樣直觀的理解:一對陣列是排成一行的資料,二維陣列是放在乙個平面上的陣列,三維數是把平面資料一層一層的壘起來。

另一種理解是認為它是陣列的陣列的陣列。

通常處理三維陣列時候需要3重巢狀迴圈,處理思維陣列需要4重巢狀迴圈,對於其他多維陣列,以此類推。

二維陣列 二維陣列和指標

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二維指標和二維陣列

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