最近開始久違的寫c++程式,然後因為物件上的關係,所以某個a類別會擁有b類別,同時b類別會需要知道a類別
為了能夠壤兩個類別都能夠看到,所以依照直覺的想法,會使兩方的標頭檔(header file)都會include彼此,但是此時編譯器卻會發生問題,究竟是為什麼呢? 這樣的想法不是很合理嗎?
但其實編譯器在解讀時是會出現問題的,究竟哪裡有問題?
經過朋友的解說後,解決了問題也知道了原因,這邊來介紹一下給需要知道的人。
類別互相引用
有時候在開發物件導向的程式時,免不了因為一些oo關係,需要讓某個a類別會擁有b類別,同時b類別會需要知道a類別:
標頭檔互相引用的錯誤的原因
這邊我們拿a與b類別來解釋,前面提到「a類別會擁有b類別,同時b類別會需要知道a類別」,因為擁有b,所以需要include b,而b因為知道a,貌似直覺的做法b也會include a,此時在編譯的程式就會變成:
a class -> a include b-> 進入b class -> b include a -> a class
所以會再次去a class的標頭檔(如下程式碼)
a.h
#ifndef a_hb.h#define a_h
#include "b.h"
class a
;#endif
#ifndef b_h依照常理來說,一般我們在寫標頭檔時,會使用 #ifndef 、#define、#endif的前置處理指令,確保只會被編譯過一次,之後被include多次時,不會再被編譯:#define b_h
#include "a.h"
class b
;#endif
#ifndef a_h但是問題卻來,編譯時編譯a檔案,此發實現include b,便跳至b檔案,卻又發現b檔案有include a,再次跳回a檔案時,卻會因為a檔案先前編譯時,因為有加入#ifndef a_h與#define a_h的關係,定義過a_h,便不會再往下編譯a class,因此而又跳回b檔案,造成b檔案不認識a class而在編譯其出錯。#define a_h
class a
#endif
但是,其實我們的b class只是知道a(pointer)而已,根本不需要include a.h
解決方式-前置宣告(forward declartion)
我們可以透過前至宣告的方式來告訴編譯器「先知道這個class的存在,至於他的定義後面會說明」。
只要不涉及生成或操作的話,前至宣告可以用在指標或參考類別。
然後再.cpp檔實際操作時,在include 類別標頭檔:
a.h
#ifndef a_ha.cpp#define a_h
#include "b.h"
class a
;#endif
#include "a.h"b類別稍微修改一下:a::a(void)
a::~a(void)
b.h
#ifndef b_h在cpp檔中,我們在來incldue a.h檔#define b_h
class a;
class b
;#endif
b.cpp
#include "b.h"以上的原因與解決方式,希望可以幫助到遇到此問題的人可以解惑!#include "a.h"
b::b(void)
b::~b(void)
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