#include
#include
#include
#include
#include
//地圖大小
#define map_size
20//全域性螢幕輸出快取區控制代碼
handle g_houtput;
//地圖屬性
struct mapnode_s
;nodetype_e type;
};//全域性地圖資料
mapnode_s g_map[map_size][map_size];
//蛇屬性
struct snake_s
;struct snakenode
;dir_e
dir;
snakenode
*head;
snakenode
*tail;
bool
isdie;
inteat;
};//全域性蛇變數
snake_s
g_snake;
//蛇移動
void move();
//清空蛇
void deletesnake();
//蛇移動
void move();
//全域性初始化
void allinit();
//全域性解除安裝
void alluninit();
//設定游標位置函式
void pos(short x, short y);
//地圖初始化
void initmap();
//列印地圖
void printall();
//遊戲迴圈
void gameloop();
//重新整理乙個食物
void randpushfood();
int main()
void allinit()
void alluninit()
void pos(short x, short y)
void initmap()
randpushfood();
}void printall()
else if(g_map[i][j].type == mapnode_s::food)
else if(g_map[i][j].type == mapnode_s::snake)
else if(g_map[i][j].type == mapnode_s::nothing)
}std::printf("\n");
}pos(0, map_size);
std::printf("吃了:%d\n", g_snake.eat);
}void gameloop()
sleep(500);
printall();}}
void deletesnake()
}void move()
//判斷死亡
if(it.y < 0 || it.y >= map_size || it.x < 0 || it.x >= map_size || g_map[it.y][it.x].type == mapnode_s::wall || g_map[it.y][it.x].type == mapnode_s::snake)
//判斷是否是食物
else if(g_map[it.y][it.x].type == mapnode_s::food)
//普通移動
else
it2 = g_snake.tail;
while(true)
else
it2 = it2->last;
}g_map[it.y][it.x].type = mapnode_s::snake;
g_snake.head->x = it.x;
g_snake.head->y = it.y;}}
void randpushfood()
;randnode_s p[map_size * map_size];
int z = 0;
for(i = 0; i < map_size ; ++i)
for(j = 0; j < map_size ; ++j)
if(g_map[i][j].type == mapnode_s::nothing)
if(z == 0)
assert(!"qnmlgb");
else
}
貪吃蛇 控制台
本文把遊戲區域就行編號,第一行從0到width 1,到height 1 到 width height 1 二維陣列 並用trace len 陣列儲存snake移動的軌跡 儲存的是數值,數值就能表現出所在的行和列 trace 0 始終為snake的頭部 根據display 函式繪圖,延時,在繪圖,達到...
C 控制台貪吃蛇
軟體實訓作品,現放出個人源 供需要的同學參考 int startx 8 x起點 const int starty 4 y起點 const int rangex 60 x範圍 const int rangey 20 y範圍 const int endx startx rangex x終點 const ...
C 控制台貪吃蛇
大二下的遊戲程式設計第乙個小作業,以此篇記錄一下,感謝李仕老師的循循善誘和同學們的熱情討論。include include include using namespace std define leftborder 3 define topborder 3 bool gameover,died 遊戲...