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ios橫豎屏的效果是不相同的,其效果也是不一樣的。所以我們在開發中如果允許螢幕橫豎屏間的切換,那麼我們就要調整檢視的布局。利用inte***ce builder開發,我們可以快速的拖拽出合適的介面布局,但是螢幕自動切換布局不能很好的適配,下圖是,沒有做任何調整的狀態下,實現的橫豎屏切換,可以看到介面不是很美觀。
目前我所知的實現ios橫豎屏切換的解決方案共有三種:
在ios中,橫豎屏切換時,會呼叫下面函式:
- (bool)shouldautorotatetointe***ceorientation:(uiinte***ceorientation)inte***ceorientation返回yes表示切換螢幕,返回no是不能向相應的方向切換檢視。if (inte***ceorientation==uiinte***ceorientationlandscaperight)
if (inte***ceorientation==uiinte***ceorientationportrait)
if (inte***ceorientation==uiinte***ceorientationportraitupsidedown)
return yes;
}
下面分別介紹一下三種方法,第一種方法最簡單,但是效果是最差的,我們只需用inte***ce bulider修改相應的屬性即可。實現的效果如下:
實現的方法:
選中控制項,按command+3,上圖紅框部分的紅線表示距離不能自動適配,要是虛線表示距離可以自動適配。我們選擇可以自動適配,最後的結果就如上圖。
第二中方法:
@inte***ce ipad_demooviewcontroller : uiviewcontroller更改每乙個控制項的布局:@property (nonatomic,retain) uibutton *mybutton1;
@property (nonatomic,retain) uibutton *mybutton2;
@property (nonatomic,retain) uibutton *mybutton3;
@property (nonatomic,retain) uibutton *mybutton4;
@property (nonatomic,retain) uibutton *mybutton5;
@property (nonatomic,retain) uibutton *mybutton6;
@end
- (bool)shouldautorotatetointe***ceorientation:(uiinte***ceorientation)inte***ceorientation第三種方法是建立兩個檢視,下面看一下實現過程:if (inte***ceorientation==uiinte***ceorientationlandscaperight)
if (inte***ceorientation==uiinte***ceorientationportrait)
if (inte***ceorientation==uiinte***ceorientationportraitupsidedown)
return yes;
}
首先建立兩個檢視:
iboutlet uiview *hview;建立相應的@property方法.iboutlet uiview *vview;
然後在ib中在複製乙個view。
把乙個檢視做橫屏時的布局,乙個view做豎屏時的布局。把相應的view和相應的方法相連線,在設定乙個預設檢視為view。
下面就是**實現:
- (bool)shouldautorotatetointe***ceorientation:(uiinte***ceorientation)inte***ceorientation實現的效果如下:if (inte***ceorientation==uiinte***ceorientationlandscaperight)
if (inte***ceorientation==uiinte***ceorientationportrait)
if (inte***ceorientation==uiinte***ceorientationportraitupsidedown)
return yes;
}
上述就是我目前知道的三種橫豎屏解決方案,我們可以看到第三種比較簡單,但是編寫比較麻煩,實現複雜邏輯比較麻煩,第二種方法實現起來不直觀,除錯比較麻煩,但是效果最好。
源**:
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