通過了解發現,原來在new的內部實現中只涉及記憶體的分配,也就是只考慮malloc的使用,而關於呼叫建構函式的部分則是交由編譯器處理,所以這裡看不到呼叫建構函式的**。
由malloc分配記憶體空間,然後判斷是否分配,並發出bad_alloc的異常訊息.
/*如果分配成功,返回指向記憶體的指標,否則。返回null,並丟擲bad_alloc異常*/
void *operator new(int size) throw(std::bad_alloc)
if(size ==0)
size = 1;
while(true){
嘗試分配size個位元組的記憶體; //使用malloc
if(分配成功)
返回乙個指向該記憶體的指標;
使用set_new_handler函式處理分配呼叫異常處理函式;
throw std::bad_alloc();
delete實現:
void operator delete(void *memory) throw()
if(memory == null) return;
歸還系統分配的記憶體空間; //使用free
New和delete的原理
new和delete的原理 當我們在程式中寫下 new 和 delete 時,我們實際上呼叫的是 c 語言內建的 new operator 和 delete operator.所謂語言內建就是說我們不能更改其含義,它的功能總是一致的。以 new operator 為例,它總是先分配足夠的記憶體,而後...
new和delete的使用
一 基本資料型別的動態分配 new和delete已經完全包含malloc和free的功能,並且更強大 方便 安全。使用動態分配記憶體時不能忘記釋放記憶體,不要忘記出錯處理!下面先看new和delete的基本使用方法。includeusing namespacestd intmain 釋放記憶體del...
new和delete的用法(摘自)
對於計算機程式設計而言,變數和物件在記憶體中的分配都是編譯器在編譯程式時安排好的,這帶來了極大的不便,如陣列必須大開小用,指標必須指向乙個已經存在的變數或物件。對於不能確定需要占用多少記憶體的情況,動態記憶體分配解決了這個問題。new和delete運算子是用於動態分配和撤銷記憶體的運算子。一 new...