堆和棧的區別

2021-06-18 10:49:31 字數 916 閱讀 3546

堆和棧的區別 

一、預備知識—程式的記憶體分配 

乙個由c/c++編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 

1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。 

2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶,呵呵。 

3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程式結束後有系統釋放  

4、文字常量區—常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放 5、程式**區—存放函式體的二進位制**。 二、例子程式  

這是乙個前輩寫的,非常詳細 

int a = 0; 全域性初始化區  

char *p1; 全域性未初始化區  

main()      

二、堆和棧的理論知識  2.1申請方式  stack:  

由系統自動分配。 例如,宣告在函式中乙個區域性變數 int b; 系統自動在棧中為b開闢空間  heap:  

需要程式設計師自己申請,並指明大小,在c中malloc函式  如p1 = (char *)malloc(10);  在c++中用new運算子  如p2 = (char *)malloc(10);  但是注意p1、p2本身是在棧中的。

c++程式的記憶體格局通常為4個區:

1:全域性資料區:存放全域性變數、靜態資料、常量

2:**區:存放所有類成員函式和非成員函式**

3:棧區    :存放為執行函式而分配的區域性變數、函式引數、返回型別、返回位址

4:堆區    餘下的就是堆(使用new和delete)注意如果操作堆記憶體時

編碼請看:

堆和棧區別

一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...

堆和棧區別

管理方式 棧由編譯器自動管理 堆由程式設計師控制,使用方便,但易產生記憶體洩露。生長方向 棧向低位址擴充套件 即 向下生長 是連續的記憶體區域 堆向高位址擴充套件 即 向上生長 是不連續的記憶體區域。這是由於系統用鍊錶來儲存空閒記憶體位址,自然不連續,而鍊錶從低位址向高位址遍歷。空間大小 棧頂位址和...

堆和棧區別

一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...