堆和棧的區別
一、預備知識—程式的記憶體分配
乙個由c/c++編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶,呵呵。
3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程式結束後有系統釋放
4、文字常量區—常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放 5、程式**區—存放函式體的二進位制**。 二、例子程式
這是乙個前輩寫的,非常詳細
int a = 0; 全域性初始化區
char *p1; 全域性未初始化區
main()
二、堆和棧的理論知識 2.1申請方式 stack:
由系統自動分配。 例如,宣告在函式中乙個區域性變數 int b; 系統自動在棧中為b開闢空間 heap:
需要程式設計師自己申請,並指明大小,在c中malloc函式 如p1 = (char *)malloc(10); 在c++中用new運算子 如p2 = (char *)malloc(10); 但是注意p1、p2本身是在棧中的。
c++程式的記憶體格局通常為4個區:
1:全域性資料區:存放全域性變數、靜態資料、常量
2:**區:存放所有類成員函式和非成員函式**
3:棧區 :存放為執行函式而分配的區域性變數、函式引數、返回型別、返回位址
4:堆區 餘下的就是堆(使用new和delete)注意如果操作堆記憶體時
編碼請看:
堆和棧區別
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...
堆和棧區別
管理方式 棧由編譯器自動管理 堆由程式設計師控制,使用方便,但易產生記憶體洩露。生長方向 棧向低位址擴充套件 即 向下生長 是連續的記憶體區域 堆向高位址擴充套件 即 向上生長 是不連續的記憶體區域。這是由於系統用鍊錶來儲存空閒記憶體位址,自然不連續,而鍊錶從低位址向高位址遍歷。空間大小 棧頂位址和...
堆和棧區別
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其 操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os回 收 注意它...