c++的四種強制型別轉換,所以c++不是型別安全的。分別為:static_cast , dynamic_cast , const_cast , reinterpret_cast
為什麼使用c風格的強制轉換可以把想要的任何東西轉換成合乎心意的型別。那為什麼還需要乙個新的c++型別的強制轉換呢?
新型別的強制轉換可以提供更好的控制強制轉換過程,允許控制各種不同種類的強制轉換。c++中風格是static_cast(content)。c++風格的強制轉換其他的好處是,它們能更清晰的表明它們要幹什麼。程式設計師只要掃一眼這樣的**,就能立即知道乙個強制轉換的目的。
四種轉換的區別:
static_cast:可以實現c++中內建基本資料型別之間的相互轉換。
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int
c=
static_cast
<
int
>(7.987);
如果涉及到類的話,static_cast只能在有相互聯絡的型別中進行相互轉換,不一定包含虛函式。
?
class
a
{};
class
b:
public
a
{};
class
c
{};
int
main()
const_cast: const_cast操作不能在不同的種類間轉換。相反,它僅僅把乙個它作用的表示式轉換成常量。它可以使乙個本來不是const型別的資料轉換成const型別的,或者把const屬性去掉。
reinterpret_cast: 有著和c風格的強制轉換同樣的能力。它可以轉化任何內建的資料型別為其他任何的資料型別,也可以轉化任何指標型別為其他的型別。它甚至可以轉化內建的資料型別為指標,無須考慮型別安全或者常量的情形。不到萬不得已絕對不用。
dynamic_cast:
(1)其他三種都是編譯時完成的,dynamic_cast是執行時處理的,執行時要進行型別檢查。
(2)不能用於內建的基本資料型別的強制轉換。
(3)dynamic_cast轉換如果成功的話返回的是指向類的指標或引用,轉換失敗的話則會返回null。
(4)使用dynamic_cast進行轉換的,
基類中一定要有虛函式,否則編譯不通過。
b中需要檢測有虛函式的原因:類中存在虛函式,就說明它有想要讓基類指標或引用指向派生類物件的情況,此時轉換才有意義。
這是由於執行時型別檢查需要執行時型別資訊,而這個資訊儲存在類的虛函式表(關於虛函式表的概念,詳細可見)中,
只有定義了虛函式的類才有虛函式表。
(5)在類的轉換時,在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的。在進行下行轉換時,dynamic_cast具有型別檢查的功能,比 static_cast更安全。向上轉換即為指向子類物件的向下轉換,即將父類指標轉化子類指標。向下轉換的成功與否還與將要轉換的型別有關,即要轉換的指標指向的物件的實際型別與轉換以後的物件型別一定要相同,否則轉換失敗。
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#include
#include
using
namespace
std;
class
a
;
};
class
b:
public
a
;
};
class
c
};
int
fun()
int
main()
else
b=
dynamic_cast
(a2);
//結果為null,向下轉換失敗
if
(b==null)
else
c=
dynamic_cast
(a);
//結果為null,向下轉換失敗
if
(c==null)
else
delete
(a);
return
0;
}
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1 在map中,由key查詢value時,首先要判斷map中是否包含key。2 如果不檢查,直接返回map key 可能會出現意想不到的行為。如果map包含key,沒有問題,如果map不包含key,使用下標有乙個危險的 會在map中插入乙個key的元素,value取預設值,返回value。也就是說,...