格式:型別識別符號 &函式名(
形參列表及型別說明)
好處:在記憶體中不產生被返回值的副本;(注意:正是因為這點原因,所以返回乙個
區域性變數的引用是不可取的。因為隨著該
區域性變數生存期的結束,相應的引用也會失效,產生runtime error!
注意事項:
(1)不能返回
區域性變數的引用。這條可以參照effective c++[1]的item 31。主要原因是
區域性變數會在函式返回後被銷毀,因此被返回的引用就成為了"無所指"的引用,程式會進入未知狀態。
(2)不能返回函式內部new分配的記憶體的引用。這條可以參照effective c++[1]的item 31。雖然不存在
區域性變數的被動銷毀問題,可對於這種情況(返回函式內部new分配記憶體的引用),又面臨其它尷尬局面。例如,被函式返回的引用只是作為乙個臨時
變數出現,而沒有被賦予乙個實際的變數,那麼這個引用所指向的空間(由new分配)就無法釋放,造成memory leak。
(3)可以返回類成員的引用,但最好是const。這條原則可以參照effective c++[1]的item 30。主要原因是當物件的屬性是與某種業務規則(business rule)相關聯的時候,其賦值常常與某些其它屬性或者物件的狀態有關,因此有必要將賦值操作封裝在乙個業務規則當中。如果其它物件可以獲得該屬性的非常量引用(或
指標),那麼對該屬性的單純賦值就會破壞業務規則的完整性。
(4)流
操作符過載返回值申明為「引用」的作用:
流操作符《和》,這兩個操作符常常希望被連續使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此這兩個操作符的返回值應該是乙個仍然支援這兩個操作符的流引用。可選的其它方案包括:返回乙個流物件和返回乙個流
物件指標。但是對於返回乙個流物件,程式必須重新(拷貝)構造乙個新的流物件,也就是說,連續的兩個《操作符實際上是針對不同物件的!這無法讓人接受。對於返回乙個流
指標則不能連續使用《操作符。因此,返回乙個流物件引用是惟一選擇。這個唯一選擇很關鍵,它說明了引用的重要性以及無可替代性,也許這就是c++語言中引入引用這個概念的原因吧。賦值操作符=。這個操作符象流操作符一樣,是可以連續使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;賦值操作符的返回值必須是乙個
左值,以便可以被繼續賦值。因此引用成了這個操作符的惟一返回值選擇。
例3#i nclude
int &put(int n);
int vals[10];
int error=-1;
void main()
int &put(int n)
}(5)在另外的一些操作符中,卻千萬不能返回引用:+-*/ 四則運算符。它們不能返回引用,effective c++[1]的item23詳細的討論了這個問題。主要原因是這四個操作符沒有side effect,因此,它們必須構造乙個物件作為返回值,可選的方案包括:返回乙個物件、返回乙個
區域性變數的引用,返回乙個new分配的物件的引用、返回乙個
靜態物件引用。根據前面提到的引用作為返回值的三個規則,第2、3兩個方案都被否決了。
靜態物件的引用又因為((a+b) == (c+d))會永遠為true而導致錯誤。所以可選的只剩下返回乙個物件了。
將引用作為函式返回值
要以引用返回函式值,則函式定義時必須遵循以下格式 型別識別符號 函式名 形參列表及型別說明 可見,以引用返回函式值,定義函式時需要在函式名前加 引用作為函式的返回值時,函式的返回值可以理解為函式返回了乙個變數 事實上,函式返回引用時,它返回的是乙個指向返回值的隱式指標 因此,值為引用的函式可以用作賦...
「引用作為函式引數」與 「引用作為函式返回值」
一 引用作為函式引數 作為函式引數時引用有兩種原因 1 在函式內部會對此引數進行修改 2 提高函式呼叫和執行效率。關於第一點,都知道 c 裡提到函式就會提到形參和實參。如果函式的引數實質就是形參,不過這個形參的作用域只是在函式體內部,也就是說實參和形參是兩個不同的東西,要想形參代替實參,肯定有乙個值...
引用作為函式引數返回值
說明 1 以引用返回函式值,定義函式時需要在函式名前加 2 用引用返回乙個函式值的最大好處是,在記憶體中不產生被返回值的副本。例如 include float temp 定義全域性變數temp float fn1 float r 宣告函式fn1 float fn2 float r 宣告函式fn2 f...