std::auto_ptr
對於編譯器來說,智慧型指標實質是乙個棧物件,而並非指標型別。
智慧型指標通過建構函式獲取堆記憶體的管理所有權,而在其生命期結束時,再通過析構函式釋放由它所管理的堆記憶體。
所有智慧型指標都過載了「operator->」操作符,直接返回物件的引用,用以操作物件。訪問智慧型指標原來的方法則使用「.」操作符。
訪問智慧型指標包含的裸指標則可以用get()函式。
由於智慧型指標是乙個物件,所以if(spobject)永遠為真。要判斷智慧型指標的裸指標是否為空,需要這樣判斷:if(spobject.get())。
智慧型指標包含了reset()方法,如果不傳遞引數(或者傳遞null),則智慧型指標會釋放當前管理的記憶體。如果傳遞乙個物件,則智慧型指標會釋放當前物件,來管理新傳入的物件。
std::auto_ptr 示例及分析
<1>**如下:
#include#includeusing namespace std;
class int
~int()
void printvalue()
//spint棧物件結束生命期,隨之析構堆物件int(10),同時釋放記憶體資源
}void main()
執行結果如下:
constructor: 10
printvalue: 10
printvalue: 20
printvalue: 30
destructor: 30
上面為一般情況下使用std::auto_ptr的**示例,一切看似都蠻不錯哈,說一千道一萬,無論如何不用咱們再顯式使用那該死的delete了。
但是,實際的使用中的情況要比這個複雜得多,也不選再複雜的!眼下咱比如:智慧型指標的拷貝構造以及賦值構造等。請看以下分析。
<2>新增測試函式2
**以及注釋如下:
void testauto_ptr2()
}
最終可以看到如上**導致崩潰!居然崩潰了?什麼原因導致崩潰呢?
在網上看到各種版本的解釋。趙本山大叔有一句話:「你刨得不深,我要往祖墳上刨!」
跟進std::auto_ptr的原始碼,其賦值建構函式**如下:
//std::auto_ptr賦值建構函式
_myt& operator=(_myt& _right) _throw0()
_ty *release() _throw0()
_ty *_tmp = _myptr;
_myptr = 0;
return (_tmp);
}void reset(_ty *_ptr = 0)
三個函式,呼叫關係一目了然,執行結果很清晰:目標物件獲取源物件所管理的記憶體所有權,同時把源物件置空。
通過上面的原始碼分析,我們可以看到: 崩潰的罪魁禍首是"spint2 = spint;",就這行**,發生兩個重要過程:
1> spint2完全奪取了spint的記憶體管理所有權;
2> 置spint為空。
由於spint已置為空,最後再使用必然導致崩潰。
所以,使用std::auto_ptr時,絕對不能使用「operator=」操作符。
這也正所謂std::auto_ptr是支援毀壞式複製語義及raii的智慧型指標的全部體現。
好吧!再看一種實際使用的例子,**如下:
void testauto_ptr3()
}
執行結果為:constructor: 100
看到有什麼異常了嗎?沒有輸出「destructor: 100」,那也就意味著我們建立出來的物件竟然沒有被析構,這個可不科學!
上面我們才強調了std::auto_ptr是raii的智慧型指標,這裡沒有析構物件是否導致記憶體洩漏呢?
當我們不想讓spint3繼續生存下去時,第一反應應該是呼叫release()函式釋放記憶體,結果卻導致記憶體洩漏。
在記憶體受限系統中,假如spint3占用太多記憶體,我們會考慮一旦使用完成後,立刻歸還,而不是等到spint3結束生命期後才歸還。
由於上面已經有release()函式的實現原始碼,所以,這裡的記憶體洩漏原因其實很明白,不再贅述。
那麼正確的**應該是怎樣呢?根據上面的實際需求再不導致記憶體洩漏情況下,如下實現:
void testauto_ptr3()
}//或
void testauto_ptr3()
}
<3>總結:關於std::auto_ptr的使用,請注意以下幾點:
(1)盡量不要使用「operator=」(如果使用了,請不要再使用先前物件)。
(2)記住release()函式不會釋放物件,僅僅歸還所有權。
(3)std::auto_ptr最好不要當成引數傳遞(讀者可以自行寫**確定為什麼不能)。
(4)由於std::auto_ptr的「operator=」問題,由其管理的物件不能放入std::vector等容器中。
(5)auto_ptr儲存的指標應該為null或者指向動態分配的記憶體塊。
(6)auto_ptr儲存的指標應該指向單一物件(是new出來的,而不是new出來的)。
(7)兩個auto_ptr物件不會同時指向同一塊記憶體塊(要明白兩個auto_ptr物件賦值會發生什麼)。
使用std::auto_ptr的侷限性很大,可謂防不勝防。
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