Kdevelop的安裝和使用

2021-06-17 23:28:04 字數 1289 閱讀 9766

一般而言,用kdevelop程式設計大體要經歷如下幾個步驟。程式設計是比較複雜的,很難一次成功,這些步驟可能要反覆進行多次。

第一步,新建工程

可以通過選單操作啟動相應的嚮導程式,借助它完成工程的初建工作。【project】→【new project】在新建工程過程中,主要需要指定工程檔案儲存位置、工程名稱、工程型別,並且可以填寫程式設計作者的資訊。根據所選工程型別(比如,是文字介面的程式還是圖形介面的程式,是c 程式還是c++程式),嚮導程式會自動生成一批模板檔案。

第二步,編輯程式檔案

嚮導程式一般會建立一些程式檔案,應該對這些檔案進行編輯以滿足特定的程式設計需要。還可以執行選單操作來增加新的檔案。【file】→【new】上述操作後,會出現乙個對話方塊,用於指定檔名和檔案型別。根據檔案型別的不同,會自動設定合適的副檔名。注意,「add to project」核取方塊應該勾選上以確保新檔案被加入到當前的工程中。

第三步,生成原始碼結構

在編輯好程式檔案後,要先借助gnu build system 生成系統生成原始碼結構。在增加了新檔案(或目錄)、修改了檔案(或目錄)名、改變檔案的儲存位置之後,都應該重新生成原始碼結構。具體而言,生成原始碼結構包括autoconf、automake等操作,把每個子目錄的makefile.am變成了makefile.in。具有原始碼結構的程式檔案包可以在任何 unix、linux的系統上使用簡單的命令(即configure/make/make install等)進行配置、編譯、連線和安裝。可以執行選單操作來生成原始碼結構:【build】→【run automake&conf】

第四步,配置,即執行configure

configure是乙個指令碼,用來確定所處系統的細節,比如使用何種編譯器、何種庫,以及編譯器和庫的儲存位置,並把makefile.in的相應部分進行替換,形成makefile。可以執行選單操作來進行配置:【build】→【run configure】

第五步,編譯連線

執行選單操作【build】→【built project】即可完成編譯連線,形成可執行檔案。預設情況下,這種可執行檔案是帶有原始碼除錯符號的。對於多檔案的程式,一般需要對每乙個檔案分別進行編譯生成目標檔案。當每個檔案的編譯通過之後,再統一進行編譯連線。單獨編譯當前正在編輯的檔案的選單操作是:【build】→【compile file】

第六步,執行

如果想在kdevelop的控制下執行已編譯連線好的程式,可以執行選單操作:【build】→【excecute program】如果想單獨執行程式,則需要先安裝,然後在命令列中輸入相應的可執行檔案的名字(一般來講,就是工程的名字)即可。kdevelop會把可執行檔案放在/usr/local/bin之中【build】→【install】

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