#include#includeusing namespace std;
dword winapi commreceive(lpvoid lpparameter);
dword winapi commsend(lpvoid lpparameter);
handle m_hcom;
int main()
//設定緩衝區大小
setupcomm(m_hcom,1024,1024);
//清空傳送緩衝區和接受緩衝區
purgecomm(m_hcom, purge_txabort | purge_rxabort | purge_txclear | purge_rxclear);
//超時設定
commtimeouts timeouts;
//設定讀超時
timeouts.readintervaltimeout=0;
timeouts.readtotaltimeoutmultiplier=0;
timeouts.readtotaltimeoutconstant=2500;
//設定寫超時
timeouts.writetotaltimeoutmultiplier=0;
timeouts.writetotaltimeoutconstant=2500;
//新建接受執行緒
handle rthread=createthread(null,0,commreceive,null,0,null);
closehandle(rthread);//關閉開啟的執行緒控制代碼
//新建傳送執行緒
handle sthread=createthread(null,0,commsend,null,0,null);
closehandle(sthread);//關閉開啟的執行緒控制代碼
while(1)
//關閉串列埠
closehandle(m_hcom);
return 0;
}dword winapi commsend(lpvoid lpparameter)
//清空傳送緩衝區
purgecomm(m_hcom,purge_txclear);
//每5秒鐘,重**送一次資料
sleep(5000);
} return 0;
};dword winapi commreceive(lpvoid lpparameter)
cout
} //清空接受緩衝區
purgecomm(m_hcom,purge_txclear);
} return 0;
};
VC多執行緒的同步
1.利用事件物件同步 事件分為 人工重置的事件物件和自動重置的事件物件。人工重置的事件物件 收到通知,等待的所以執行緒變為可排程執行緒。自動重置的事件物件 收到通知,等待的所以執行緒只有乙個變為可排程。同時作業系統會將事件物件設定為無訊號狀態。為了實現執行緒間的同步,不應該使用人工重置的事件物件,而...
Linux多執行緒同步方式
當多個執行緒共享相同的記憶體時,需要確保每個執行緒看到一致的資料檢視,當多個執行緒同時去修改這片記憶體時,就可能出現偏差,得到與預期不符合的值。為啥需要同步,一件事情邏輯上一定是有序的,即使在併發環境下 而作業系統對於多執行緒不會自動幫我們序列化,所以需要我們通過作業系統提供的同步方式api,結合自...
同步,多執行緒 ,多執行緒方式實現併發。
io請求幾乎不佔cpu的。同步請求相當於排隊買東西,乙個卡主了,其他的都結不了賬了。執行緒並不是越多越好,如果他特別多還不如同步高,所以對執行緒要有個限制,所以就出現了執行緒池,執行緒池在python3裡才有的,python2裡沒有的。建立程序的話是耗費很多資源的,建立執行緒是幾乎不耗費資源的。建立...