0x0000007d:表示沒有足夠的記憶體來啟動microsoft windows作業系統。這個是 系統停止碼 ,不屬於vc記憶體錯誤碼,只是某些情況下也會彈出這些停止碼,特別是發布程式時。
0xabababab - memory following a block allocated by localalloc(區域性變數記憶體塊)。微軟 heapalloc()用於標記已分配的對記憶體前後 "沒有使用"的記憶體塊。
0xabadcafe:啟動此值初始化所有的可用記憶體來捕捉出錯的指標。
0xbaadf00d:微軟的localalloc的(lmem_fixed)用於標記未初始化分配的堆記憶體。
0xbadcab1e:當microsoft evc偵錯程式連線被中斷時返回的錯誤碼。
0xbeefcace:微軟net中作為乙個資源檔案的幻數。
0xc0000005 訪問衝突 :可能是陣列越界,訪問已經釋放的空間。
0xc0000008:無效的控制代碼。
0xbaadf00d - heapalloc分配的記憶體。
0xcccccccc - uninitialized locals in vc6 when you compile w/ /gz(當編譯時沒有初始化的區域性變數,主要是debug下面,系統會給沒有用到的記憶體塊填充 int 3.release版本不會填充)。微軟c++執行庫用於標記未初始化的棧記憶體。
在vc debug版本裡,棧中分配的值都會先用0xcccccccc來處理一下,所以大家在debug模式下除錯程式發現在引用0xcccccccc這樣的值,就說明在試圖使用乙個沒有初始化的值。這就是在debug模式下除錯的好處之一,如果在release模式下,系統就不會用0xcccccccc來處理一下了。至於為什麼選擇0xcccccccc大概是因為 端點中斷int 3 對應的機器碼就是0xcc吧,我也不是很有把握。用固定的位址是可以訪問指標所指向的資料的。但是在一般情況下,windows可能會報非法操作。
debug版本為了能讓程式設計師更早的發現錯誤,把堆疊上的資料對初始化成了0xcc,也就是說區域性變數如果不初始化,那麼debug版本中就會是0xcc。
在給乙個指標物件傳值時,沒有用取位址符&,直接把物件寫在**那,也可能報這個錯誤。
可以認為0x0cc就是有特殊含義的佔位符,對於指標而言,它跟null是乙個意思。
0xcdcdcdcd:created but not initialised()定義但未初始化。微軟c++執行庫用於標記未初始化的堆記憶體。
0xdddddddd - 已刪除的物件。deleted(已刪除的,crt中稱處於這種狀態的記憶體區為 dead land。同時邊界dword也同時被清除。)
0xdeaddead:當使用者手動啟動崩潰時的微軟windows停止錯誤碼。
0xfdfdfdfd - 微軟用於標記堆的前後無人使用的識別符號。
0xfeeefeee - freed memory set by nt's heap manager堆管理器釋放的記憶體區域。由heapfree()釋放的堆記憶體。
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