今天寫程式的時候遇到乙個小難題,如何記錄下64個裝置的有無動作的表示,我想到了節省資源的位域,寫下如下的程式(32位pc下)
typedef struct
new_log_t;
sizeof(new_log_t) = 4,似乎沒有節省資源嗎,再試
typedef struct
new_log_t;
sizeof(new_log_t) = 4,似乎了解什麼了,再試
typedef struct
new_log_t;
sizeof(new_log_t) = 8 ,看一看只有32個成員時候佔多少吧
typedef struct
new_log_t;
sizeof(new_log_t) = 4,我明白了,則
typedef struct
new_log_t;
我猜sizeof後是8個位元組,sizeof後果然是 8
我的pc 結構體是4個位元組對齊的,那我如何才能讓它1個位元組對齊,達到我的要求以節省資源呢,使用如下語句
#pragma pack(push, 1)
結構體{}
#pragma pack(pop)
示例
#pragma pack(push, 1) //效果開始
typedef struct
new_log_t;
#pragma pack(pop) //效果結束(其他的沒有被這個命令包著的結構體(至少乙個成員)sizeof後是4)
sizeof(new_log_t) = 1,看來精度只能是1個位元組了(以後再看看有沒有使精度更高的寫法)
後記:以前一直聽位元組對齊位元組對齊,不過聽歸聽,只有自己的的確確遇到了這類問題才能深刻理解,結合者需求去看,去理解,才能加深理解,達到事半功倍的效果
謝謝觀賞!
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