拖三鬥地主遊戲介紹

2021-06-17 00:08:31 字數 725 閱讀 7829

拖三鬥地主是以三人鬥地主為基礎,融入安徽宿松的拖三玩法,增加了遊戲的趣味性和複雜度。

與三人鬥地主的主要差別:

1、新增炸彈:5 10 k各一張;純龍(同花色的順子);四個或更多的連對(不包括2和王);通天龍(3到a的順子)。其中510k和通天龍都包括一般和純色兩種。

2、炸彈比較:基本原則是張數越多,炸彈越大;相同張數看點數大小;點數也相同看花色(紅黑梅方)。510k < 四個 <對王< 純龍……

3、拖三:第乙個打完手牌的人最後一次出牌全部是3,每個3加兩分;如果最後手中是四個3,則不能作為炸彈打出(如果上一輪沒人要你的牌,可以拖四個3)。 

4、憋三:一方打完,另一方手牌中還有三,每個3扣兩分;每局地主第一把牌不能帶3。

5、三個帶對牌,或者不帶。

憋三的內涵:你必須至少有一輪別人都不要你的牌,你才能把3打出(或者三個帶對3接別人的牌)。如果你的牌很好,可以不讓某個人或其他所有人有出3的機會,都憋在手上。

網頁版(手機需要橫屏後開啟**,電腦需要ie10以上版本或其它瀏覽器):

安卓市場:

拖三鬥地主交流討論區:

遊戲截圖:

15 鬥地主案例 雙列

鬥地主綜合案例 有序版本 1.準備牌 特殊牌 大王,小王 52張牌 迴圈巢狀遍歷兩個集合 或陣列 組成成52張牌 listcolors new arraylist listnumbers new arraylist collections.addall colors,collections.adda...

12 鬥地主案例的實現

題目 實現三人玩鬥地主的案例 分析 1.首先要有乙個大集合儲存54張牌 乙個陣列儲存牌的花色 乙個陣列儲存牌的大小 將這兩個陣列組合儲存到大集合中 2.洗牌 使用工具類collection的方法 static void shuffle list list 使用指定的隨機源對 指定列表進行置換 3.發...

NOIP 提高組2015 鬥地主

題意 按照鬥地主出牌規則,給定手牌求出完的最少步數。演算法 模擬 搜尋 題解 可以發現除了順子,其它的出牌規則都和點數無關,只與同點數的牌數有關。所以可以先暴力列舉要出哪些順子,然後每乙個出完順子後手牌的情況處理成b 4 表示牌數為1 4的點數有多少個,然後進行dfs。為了方便,將a接在14,然後注...