1. static 變數
靜態變數的型別 說明符是static。 靜態變數當然是屬於靜態儲存方式,但是屬於靜態儲存方式的量不一定就是靜態變數。 例如外部變數雖屬於靜態 儲存方式,但不一定是靜態變數,必須由 static加以定義後才能成為靜態外部變數,或稱靜態全域性變數。
2. 靜態區域性變數
靜態區域性變數屬於靜態儲存方式,它具有以下特點:
(1)靜態區域性變數在函式內定義 它的生存期為整個源程式,但是其作用域仍與自動變數相同,只能在定義該變數的函式內使用該變數。退出該函式後, 儘管該變數還繼續存在,但不能使用它。
(2)允許對構造類靜態區域性量賦初值 例如陣列,若未賦以初值,則由系統自動賦以0值。
(3)對基本型別的靜態區域性變數若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變數不賦初值,則其值是不定的。 根據靜態區域性變數的特點, 可以 看出它是一種生存期為整個源程式的量。雖然離開定義它的函式後不能使用,但如再次呼叫定義它的函式時,它又可繼續使用, 而且儲存了前次被呼叫後留下的 值。 因此,當多次呼叫乙個函式且要求在呼叫之間保留某些變數的值時,可考慮採用靜態區域性變數。雖然用全域性變數也可以達到上述目的,但全域性變數有時會造成 意外的***,因此仍以採用區域性靜態變數為宜。
3.靜態全域性變數
全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構 成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。 這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性 變數的作用域是整個源程式, 當乙個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在 定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於乙個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用, 因此 可以避免在其它原始檔中引起錯誤。從以上分析可以看出, 把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它的生存期。把全域性變數改變為靜態變數 後是改變了它的作用域, 限制了它的使用範圍。因此static 這個說明符在不同的地方所起的作用是不同的。
4. static 函式…..
內部函式和外部函式
當乙個源程式由多個原始檔組成時,c語言根據函式能否被其它原始檔中的函式呼叫,將函式分為內部函式和外部函式。
1 內部函式(又稱靜態函式)
如果在乙個原始檔中定義的函式,只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫,這種函式稱為內部函式。
定義乙個內部函式,只需在函式型別前再加乙個「static」關鍵字即可,如下所示:
static 函式型別 函式名(函式引數表)
關鍵字「static」,譯成中文就是「靜態的」,所以內部函式又稱靜態函式。但此處「static」的含義不是指儲存方式,而是指對函式的作用域僅侷限於本檔案。
使用內部函式的好處是:不同的人編寫不同的函式時,不用擔心自己定義的函式,是否會與其它檔案中的函式同名,因為同名也沒有關係。
2 外部函式
外部函式的定義:在定義函式時,如果沒有加關鍵字「static」,或冠以關鍵字「extern」,表示此函式是外部函式:
[extern] 函式型別 函式名(函式引數表)
呼叫外部函式時,需要對其進行說明:
[extern] 函式型別 函式名(引數型別表)[,函式名2(引數型別表2)……];
[案例]外部函式應用。
(1)檔案mainf.c
main()
(2)檔案subf1.c
……extern void input(……) /*定義外部函式*/
(3)檔案subf2.c
……extern void process(……) /*定義外部 函式*/
(4)檔案subf3.c
……extern void output(……) /*定義外部函式*/
1、概述
static 宣告的變數在c語言中有兩方面的特徵:
1)、變數會被放在程式的全域性儲存區中,這樣可以在下一次呼叫的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆疊變數和堆變數的區別。 2)、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用範圍內可見。這一點是它與全域性變數的區別。
2、問題:static的理解
關於static變數,請選擇下面所有說法正確的內容:
a、若全域性變數僅在單個c檔案中訪問,則可以將這個變數修改為靜態全域性變數,以降低模組間的耦合度;
b、若全域性變數僅由單個函式訪問,則可以將這個變數改為該函式的靜態區域性變數,以降低模組間的耦合度;
c、設計和使用訪問動態全域性變數、靜態全域性變數、靜態區域性變數的函式時,需要考慮重入問題;
d、靜態全域性變數過大,可那會導致堆疊溢位。
答案與分析:
對於a,b:根據本篇概述部分的說明b),我們知道,a,b都是正確的。
對於c:根據本篇概述部分的說明a),我們知道,c是正確的(所謂的函式重入問題,下面會詳細闡述)。
對於d:靜態變數放在程式的全域性資料區,而不是在堆疊中分配,所以不可能導致堆疊溢位,d是錯誤的。
因此,答案是a、b、c。
3、問題:不可重入函式
曾經設計過如下乙個函式,在**檢視的時候被提醒有bug,因為這個函式是不可重入的,為什麼?
unsigned int sum_int( unsigned int base )
return sum;}
答案與分析:
所謂的函式是可重入的(也可以說是可**的),即:只要輸入資料相同就應產生相同的輸出。
這個函式之所以是不可**的,就是因為函式中使用了static變數,因為static變數的特徵,這樣的函式被稱為:帶「內部儲存器」功能的的函式。因此如果我們需要乙個可重入的函式,那麼,我們一定要避免函式中使用static變數,這種函式中的static變數,使用原則是,能不用盡量不用。
將上面的函式修改為可重入的函式很簡單,只要將宣告sum變數中的static關鍵字去掉,變數sum即變為乙個auto 型別的變數,函式即變為乙個可重入的函式。
當然,有些時候,在函式中是必須要使用static變數的,比如當某函式的返回值為指標型別時,則必須是static的區域性變數的位址作為返回值,若為auto型別,則返回為錯指標。
C語言之static靜態變數
靜態變數是一種生存期為整個源程式的量。雖然離開定義它的函式後不能使用,但如再次呼叫定義它的函式時,它又可繼續使用,而且儲存了前次被呼叫後留下的值。1.static 變數 靜態變數的型別 說明符是static。靜態變數當然是屬於靜態儲存方式,但是屬於靜態儲存方式的量不一定就是靜態變數。例如外部變數雖屬...
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function a a a a 輸出什麼是static靜態變數?以下為在c語言中的理解 靜態變數 型別說明符是static。靜態變數屬於靜態儲存方式,其儲存空間為記憶體中的靜態資料區 在靜態儲存區內分配儲存單元 該 區域中的資料在整個程式的執行期間一直占用這些儲存空間 在程式整個執行期間都不釋放 ...
Static 靜態變數
1.靜態變數 是由靜態修飾符static來修飾的,是類的變數,但是不屬於任何乙個類的具體物件,也就是說,也就是說,對於該類的任何乙個具體的物件來說,靜態變數是乙個公共的儲存單元,任何乙個類的物件在訪問這個儲存單元時,都會獲得乙個同樣的數值,同樣,任何乙個類在修改這個儲存單元時,也都會完成相同的操作。...