1、把1放到頂行的正中間,然後把後繼數放置在右上斜的對角線上;
2、當到達頂行時,下乙個數放到底行,當到達最右端時,下乙個數放到最左端;
3、當到達的位置有數,或者到達右上角時,下乙個數放在前乙個數的正下方。
#include
#include
using namespace std;
int main()
; cout<<"請輸入奇數階數:";
cin>>n;
int row=0,col=(n-1)/2;
array[row][col]=1;
for(i=2;i<=n*n;i++)
else
}else if((row-1)>=0 && (col+1)else
}else
array[row][col]=i;
}for(i=0;icout<}return 0;
}
用C語言輸出任意N階奇數魔方矩陣
將1 n 為奇數 的數字排列在n n的方陣上,且各行 各列與各對角線的和必須相同,如下所示 奇數魔方矩陣規律 1 自然數1出現在第 1 行的正中間 2 若填入的數字在第 行 不在第 n 列 則下乙個數字在第 n 行 最後一行 且列數加 1 列數右移一列 4 一般地,下乙個數字在前乙個數字的右上方 行...
C 二階構造的實現
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C 學習筆記13 二階構造模式
需要使用系統資源的操作 半成品物件的概念 第一階段構造 資源無關初始操作 第二階段構造 系統資源申請操作 資源申請成功,返回物件 資源申請失敗,刪除半成品物件,返回null 測試 二階構造模式 iclude class twophasecons bool construct 第二階段建構函式 pub...