在說明c++語言中變數的儲存類別之前,我們需要搞明白生存期和作用域兩個概念。生存期和作用域是指從時間和空間兩個角度去描述變數的特性。不同的變數儲存類別直接導致了變數的生存期不同,通俗的說,也就是變數存在的時間不同。
靜態儲存變數一般在變數定義之初就為變數分配了固定的儲存單元,這些儲存單元直到程式結束的時候才會被釋放,而它們一般是存放在靜態儲存區的,如全域性變數等;動態儲存變數只有在程式執行的過程中用到時,程式才會為其分配儲存單元,一旦使用完畢後就會立即釋放該儲存單元,而此類變數通常會被存放在動態儲存區,如形式引數等。
在c++語言中存在4種類別的儲存變數。
auto變數:
這是c++語言中預設的儲存類別,當然,這種變數可以省去關鍵字auto。
自動變數的特點如下:
1、自動變數的作用域僅限於定義改變量的個體內;
2、自動變數屬於動態儲存方式,變數分配的記憶體是在棧中;
3、自動變數的生存期和作用域都侷限在定義它的個體內,因此,不同的個體中是允許使用同名的變數的。
static變數:
在宣告變數之前使用關鍵字static,則表示改變量被定義為靜態變數。
靜態變數屬於靜態儲存方式,特點如下:
1、生存期為整個源程式;
2、作用域與auto變數相同,在函式內定義,則在函式內使用;
3、編譯器會為靜態區域性變數賦予0值。
register變數:
改變量將區域性變數的值存放在cpu中的暫存器中,使用時無需訪問記憶體,直接讀寫暫存器即可。
暫存器變數屬於動態儲存方式。
此外,編譯程式會自動決定哪個變數使用暫存器儲存。register起到了優化程式的作用。
extern變數:
當使用其他原始檔的全域性變數時,只要在本原始檔中使用extern關鍵字來宣告這個變數即可。
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