C 中關於位域的概念

2021-06-16 10:44:08 字數 1687 閱讀 7566

位域 

有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,   而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1   兩種狀態,   用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,c/c++語言又提供了一種資料結構,稱為「位域」或「位段」。所謂「位域」是把乙個位元組中的二進位制位劃分為幾個不同的區域,並說明每個區域的位數。每個域有乙個網域名稱,允許在程式中按網域名稱進行操作。   這樣就可以把幾個不同的物件用乙個位元組的二進位制位域來表示。

一、位域的定義和位域變數的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:   

struct   位域結構名   

; 其中位域列表的形式為:   型別說明符   位網域名稱:位域長度   

例如:   

struct   bs 

;     

位域變數的說明與結構變數說明的方式相同。   可採用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:   

struct   bs 

data;   

說明data為bs變數,共佔兩個位元組。其中位域a佔8位,位域b佔2位,位域c佔6位。對於位域的定義尚有以下幾點說明: 

1.   乙個位域必須儲存在同乙個位元組中,不能跨兩個位元組。如乙個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:   

struct   bs 

在這個位域定義中,a佔第一位元組的4位,後4位填0表示不使用,b從第二位元組開始,占用4位,c占用4位。 

2.   由於位域不允許跨兩個位元組,因此位域的長度不能大於乙個位元組的長度,也就是說不能超過8位二進位。 

3.   位域可以無位網域名稱,這時它只用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:   

struct   k 

;     

從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構型別,   不過其成員是按二進位分配的。

二、位域的使用 

位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為:   位域變數名·位網域名稱   位域允許用各種格式輸出。 

main()   bit,*pbit; 

bit.a=1; 

bit.b=7; 

bit.c=15; 

printf( "%d,%d,%d\n ",bit.a,bit.b,bit.c); 

pbit=&bit; 

pbit-> a=0; 

pbit-> b&=3; 

pbit-> c|=1; 

printf( "%d,%d,%d\n ",pbit-> a,pbit-> b,pbit-> c); 

}     

上例程式中定義了位域結構bs,三個位域為a,b,c。說明了bs型別的變數bit和指向bs型別的指標變數pbit。這表示位域也是可以使用指標的。 

程式的9、10、11三行分別給三個位域賦值。(   應注意賦值不能超過該位域的允許範圍)程式第12行以整型量格式輸出三個域的內容。第13行把位域變數bit的位址送給指標變數pbit。第14行用指標方式給位域a重新賦值,賦為0。第15行使用了復合的位運算子 "&= ",   該行相當於:   pbit-> b=pbit-> b&3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111&011=011,十進位制值為3)。同樣,程式第16行中使用了復合位運算 "|= ",   相當於:   pbit-> c=pbit-> c|1其結果為15。程式第17行用指標方式輸出了這三個域的值。 

C 中位域的說明

一 位域 有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,語言又提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個位元組中的二進位劃分為幾個不同的區域,並說明每個...

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關於位域的理解

有些資訊在儲存時,並不需要占用乙個完整的位元組,而只需佔幾個或乙個二進位制位。例如在存放乙個開關量時,只有0和1 兩種狀態,用一位二進位即可。為了節省儲存空間,並使處理簡便,語言提供了一種資料結構,稱為 位域 或 位段 所謂 位域 是把乙個型別單元中的二進位劃分為幾個不同的區域,並說明每個區域的位數...