有兩種情況可運用鏈式方法:
第一種 除最後乙個方法外,每個方法都返回乙個物件
object2 = object1.method1();
object3 = object2.method2();
object3.method3();
以上三行**等價於如下鏈式方法
object1.method1().method2().method3();
第二種 呼叫同乙個物件的多個方法
user.setname(string name);
user.setpassword(string password);
user.setrole(string role);
以上三行**等價於如下鏈式方法
user
.setname(string name)
.setpassword(string password)
.setrole(string role);
Java實現鏈式棧
陣列 鍊錶 樹等資料結構適用於儲存資料庫應用中的資料記錄,它們常常用於記錄那些現實世界的物件和活動的資料,便與資料的訪問 插入 刪除和查詢特定資料項 而棧和佇列更多的是作為程式設計師的工具來使用。他們主要作為構思演算法的輔助工具,而不是完全的資料儲存工具。這些資料結構的生命週期比那些資料庫型別的結構...
棧 順序 鏈式 java實現
棧的定義 棧 stack 是限制僅在表的一端進行插入和刪除運算的線性表。1 通常稱插入 刪除的這一端為棧頂 top 另一端稱為棧底 bottom 2 當表中沒有元素時稱為空棧。3 棧為後進先出 last in first out 的線性表,簡稱為 lifo 表。棧的修改是按後進先出的原則進行。每次刪...
java中的鏈式佇列
所謂鏈式佇列就是用節點儲存佇列,對於佇列的特點我們就不過多介紹,不過值得注 意的是,鏈隊不需要預先分配記憶體,也不會出現隊滿。如果我們以鏈頭為隊頭的話 出隊的時間複雜度為o 1 但入隊的複雜度卻是o n 同樣如果以鏈頭為隊尾的話 出隊的時間複雜度為o n 但入隊的時間複雜度是o 1 為了是出隊與入隊...