首先看一下函式socket的定義:
(
int domain, /* address family (for example, af_inet) */
int type, /* sock_stream, sock_dgram, or sock_raw */
int protocol /* socket protocol (usually 0) */
)
/*returns
*a socket descriptor, or error
*/
socket()呼叫成功,返回socket descriptor,可以是從0~max;呼叫失敗,返回-1。
所以從函式定義上看,socket=0的情況完全可以發生。
然而我們在實際運動過程中,經常使用
這是因為通常情況下,socket返回的是大於0的情況,導致我們有一種經驗上的錯覺:socket總是大於0。
為什麼?
在linux系統中,
descriptor 0、1、2是三個特殊的描述符:
stdout = 1;
stderr = 2;
系統總是預設將0、1、2分配給這標準輸入輸出,所以,socket一般分配的值都不會是這三個。
假設,如果出現這種情況:
close(sockfd); //close "socket" without check
sockfd 會等於什麼?由於錯誤操作,stdin被關閉了,這時就會出現socket=0的情況。
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