看這麼兩行**:
int i = -1;
cout << (char(i) == unsigned char(i)) << endl;
在vc6.0下,永遠輸出0。而下面這兩行**也永遠輸出0
int i = 255;
cout << (char(i) == unsigned char(i)) << endl;
而實際上,以上兩個**中,char(i)和unsigned char(i)具有的記憶體布局都是完全相同的。由於整型之間的型別轉換遵循這樣的原則:當目標型別比原型別短的時候,直接截斷原型別。而當目標型別較長,則無符號型別會直接在高位補0,有符號型別在高位補符號位。
在vc6下,而當兩個長度相同,並且具有相同記憶體布局的整型相比較的時候,編譯器做如下的工作:
首先兩者長度<=int的長度的時候,全部轉化為int,然後實施比較。
所以char(-1)轉化的結果是0xffffffff,而unsigned char(-1)轉化的結果是0x000000ff。兩者作為int比較的時候,自然是不相等的。
但是,特別的,當兩者長度剛好是int長度的時候,比較的結果僅取決於記憶體布局,而有符號和無符號的轉化也不會改變記憶體布局。
這個事實引起了乙個問題,當我們使用char/unsigned char,short/unsigned short這模擬int短的型別的時候,無符號型別的變數是絕對不會和有符號的-1相等的,而使用int的時候,int(-1)和unsigned int(-1)則是完全相等的。這使得修改變數型別會引發比較結果的變化,尤其是在做變數擴充套件,或者在模板**中這個問題有可能會引發難以覺察的錯誤。
對這個問題的建議是:永遠都不要進行有符號型別和無符號型別之間的數值比較,不同長度的型別之間的比較也要盡量避免。
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