用途一: 定義一種型別的別名,而不只是簡單的巨集替換。可以用作同時宣告指標型的多個物件。
比如: char* pa, pb; // 這多數不符合我們的意圖,它只宣告了乙個指向字元變數的指標,
// 和乙個字元變數;
以下則可行:
typedef char* pchar; // 一般用大寫 pchar pa, pb;
雖然: char *pa, *pb; // 可行,同時宣告了兩個指向字元變數的指標
也可行,但相對來說沒有用typedef的形式直觀,尤其在需要大量指標的地方,
typedef的方式更省事。
用途二: 用在舊的c**中(具體多舊沒有查),幫助struct。以前的**中,宣告struct新物件時,
必須要帶上struct,即形式為:
struct 結構名 物件名,
如: struct tagpoint1 ;
struct tagpoint1 p1;
而在c++中,則可以直接寫:結構名 物件名,
即: tagpoint1 p1;
估計某人覺得經常多寫乙個struct太麻煩了,於是就發明了:
typedef struct tagpoint point; point p1;
// 這樣就比原來的方式少寫了乙個struct,比較省事,尤其在大量使用的時候 或許,
在c++中,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,對掌握以前的舊**還是
有幫助的,畢竟我們在專案中有可能會遇到較早些年代遺留下來的**。
用途三: 用typedef來定義與平台無關的型別。 比如定義乙個叫 real 的浮點型別,
在目標平台一上, 讓它表示最高精度的型別為:
typedef long double real; 在不支援 long double 的平台二上,
改為: typedef double real; 在連 double 都不支援的平台三上,
改為: typedef float real;
也就是說,當跨平台時,只要改下 typedef 本身就行,不用對其他原始碼做任何修改。
標準庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t。
另外,因為typedef是定義了一種型別的新別名,不是簡單的字串替換,
所以它比巨集來得穩健(雖然用巨集有時也可以完成以上的用途)。
用途四: 為複雜的宣告定義乙個新的簡單的別名。方法是:在原來的宣告裡逐步用別名替換一部分
複雜宣告,如此迴圈,把帶變數名的部分留到最後替換,得到的就是原宣告的最簡化版。
舉例: 1. 原宣告:int *(*a[5])(int, char*); 變數名為a,直接用乙個新別名pfun
替換a就可以了: typedef int *(*pfun)(int, char*);
原宣告的最簡化版: pfun a[5];
2. 原宣告:void (*b[10]) (void (*)()); 變數名為b,先替換右邊部分括號裡的,
pfunparam為別名一:
typedef void (*pfunparam)(); 再替換左邊的變數b,pfunx為別名二:
typedef void (*pfunx)(pfunparam); 原宣告的最簡化版: pfunx b[10];
3. 原宣告:doube(*)() (*e)[9]; 變數名為e,先替換左邊部分,pfuny為別名一:
typedef double(*pfuny)(); 再替換右邊的變數e,pfunparamy為別名二
typedef pfuny (*pfunparamy)[9]; 原宣告的最簡化版: pfunparamy e;
理解複雜宣告可用的「右左法則」:從變數名看起,先往右,再往左,碰到乙個圓括號就
調轉閱讀的方向;括號內分析完就跳出括號,還是按先右後左的順序,如此迴圈,直到整
個宣告分析完。
舉例: int (*func)(int *p); 首先找到變數名func,外面有一對圓括號,而且左邊
是乙個*號,這說明func是乙個指標;然後跳出這個圓括號,先看右邊,又遇到圓括號,
這說明(*func)是乙個函式,所以func是乙個指向這類函式的指標,即函式指標,
這類函式具有int*型別的形參,返回值型別是int。 int (*func[5])(int *);
func右邊是乙個運算子,說明func是具有5個元素的陣列;func的左邊有乙個*,
說明func的元素是指標(注意這裡的*不是修飾func,而是修飾func[5]的,
原因是運算子優先順序比*高,func先跟結合)。跳出這個括號,看右邊,
又遇到圓括號,說明func陣列的元素是函式型別的指標,它指向的函式具有int*型別的形參,
返回值型別為int。
也可以記住2個模式: type (*)(....)函式指標 type (*)陣列指標 -------------
陷阱一: 記住,typedef是定義了一種型別的新別名,不同於巨集,它不是簡單的字串替換。
比如: 先定義: typedef char* pstr;
然後: int mystrcmp(const pstr, const pstr);
const pstr實際上相當於const char*嗎?不是的,它實際上相當於char* const。
原因在於const給予了整個指標本身以常量性,也就是形成了常量指標char* const。
簡單來說,記住當const和typedef一起出現時,typedef不會是簡單的字串替換就行。
陷阱二: typedef在語法上是乙個儲存類的關鍵字(如auto、extern、mutable、static、r
egister等一樣),雖然它並不真正影響物件的儲存特性,如: typedef static int int2;
//不可行 編譯將失敗,會提示「指定了乙個以上的儲存類」。
this的四種用法
js 中的this是比較難理解的。這裡將介紹this的具體用法。主要是下面的四種方法 1.作為物件的方法 2.作為普通函式中 3.作為構造函式呼叫 一 作為物件的方法使用,this指向這個物件 for example var adou a 1,getadou function console.log...
四種DC的用法
1 api函式方法用hdc hdchdc hdc getdc m hwnd movetoex hdc,m ptorigin.x,m ptorigin.y,null lineto hdc,point.x,point.y releasedc m hwnd,hdc 必須成對使用 這裡獲得getdc 函式需...
指標的四種用法
用指標變數儲存記憶體位址 通過指標訪問它所儲存的記憶體位址上的資料 對指標進行計算,使指標發生偏移 在函式間傳遞指標,達到傳遞資料的效果 如果指標指向某個函式,我們可以通過呼叫指標來呼叫它所指向的函式 通過這個函式輸入三十個分數,並列印出大於60分的成績。includetypedef void fu...