在linux中,c語言程式設計的永遠讓人最頭痛的問題還是記憶體管理了。特別在記憶體釋放上面,其中有乙個標準就是記憶體一定要釋放,否則就會造成記憶體洩露問題。但是釋放的時候也要隨時注意,因為釋放一次是ok的,但是同一塊記憶體釋放2次的話就是錯誤的了。
道理大家很多人都懂,但是實際用起來的時候就會出很多頭疼的問題。 比如同一塊記憶體可能在轉換的時候賦到另外乙個指標上了,結果最後釋放的時候把兩個指標都釋放了一下,結果就發現記憶體操作錯誤,讓你匪夷所思。所以在這裡我的觀點是,記憶體指標最好不要隨便賦到另外乙個指標上,即使賦了,也要注意不要賦到全域性變數上面,因為全域性變數最後查起來是最痛苦的事情。
希望哪天c語言能稍微改一改就好了,就是已經釋放過的記憶體如果再次釋放就直接忽略,省得這麼頭疼的記憶體問題再次出現。
Linux下釋放記憶體
在linux系統下,我們一般不需要去釋放記憶體,因為系統已經將記憶體管理的很好。但是凡事也有例外,有的時候記憶體會被快取占用掉,導致系統使用swap空間影響效能,此時就需要執行釋放記憶體 清理快取 的操作了。linux系統的快取機制是相當先進的,他會針對dentry 用於vfs,加速檔案路徑名到in...
Linux下釋放記憶體
當在linux下頻繁訪問檔案後,物理記憶體會很快被用光,當程式結束後,記憶體不會被正常釋放,而是一直作為caching,因此我們很有必要手動清理系統快取釋放記憶體。第一步我們在清理快取前應該先執行sync。因為系統在操作的過程當中,會把你的操作到的檔案資料先儲存到buffer中去,因為怕你在操作的過...
c語言,記憶體釋放。
malloc,realloc,calloc,strdup等等都是動態從堆裡面分配的記憶體,他不會自動釋放。在這裡需要記錄分配的位址,以便以後釋放。如果不進行釋放,會造成記憶體洩漏。但是還有一些隱性的更應該注意,比如fopen要和fclose匹配,另外,就是檢視函式說明,看看返回的指標是否要free。...