vector是c++標準模板庫中的部分內容,它是乙個多功能的,能夠操作多種資料結構和演算法的模板類和函式庫。vector之所以被認為是乙個容器,是因為它能夠像容器一樣存放各種型別的物件,簡單地說,vector是乙個能夠存放任意型別的動態陣列,能夠增加和壓縮資料。
為了可以使用vector,必須在你的標頭檔案中包含下面的**:
#include
vector屬於std命名域的,因此需要通過命名限定,如下完成你的**:
using std::vector;
vectorvints;
或者連在一起,使用全名:
std::vectorvints;
建議使用全域性的命名域方式:using namespace std;
函式表述
c.assign(beg,end) c.assign(n,elem)
將[beg; end)區間中的資料賦值給c;將n個elem的拷貝賦值給c。
例:vectorivc,ivc_1;//定義2個容器ivc和ivc_1
ivc.assign(10,8);//往容器ivc中加入10個8
vector::iterator ite,ite_1,ite_2;//定義3個迭代器
ite_1=ivc.begin();//ite_1指向ivc容器開始元素處
ite_2=ivc.end();//ite_2指向ivc容器結束元素的下乙個(不存在)
ite_1++;//指向第二個元素
ite_2--;//指向最後乙個元素
ivc_1.assign(ite_1,ite_2);//把ivc容器中第二個元素到最後乙個元素之間的元素加入ivc_1容器
c.at(idx)
傳回索引idx所指的資料,如果idx越界,丟擲out_of_range。
c.back()
傳回最後乙個資料,不檢查這個資料是否存在。
c.begin()
傳回迭代器中的第乙個資料位址。
c.size()
返回容器中資料個數。
c.clear()
移除容器中所有資料。
c.empty()
判斷容器是否為空,空的時候為1,非空的時候為0.
c.end()
指向迭代器中末端元素的下乙個,指向乙個不存在元素。
c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
刪除pos位置的資料,傳回下乙個資料的位置。
刪除[beg,end)區間的資料,傳回下乙個資料的位置。
c.front()
傳回第乙個資料。
get_allocator
使用建構函式返回乙個拷貝。
c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
在pos位置插入乙個elem拷貝,傳回新資料位置。在pos位置插入n個elem資料。無返回值。在pos位置插入在[beg,end)區間的資料。無返回值。
c.max_size()
返回容器中最大資料的數量。
c.pop_back()
刪除最後乙個資料。
c.push_back(elem)
在尾部加入乙個資料。
c.rbegin()
傳回乙個逆向佇列的第乙個資料。
c.rend()
傳回乙個逆向佇列的最後乙個資料的下乙個位置。
c.resize(num)
重新指定佇列的長度。
c.reserve()
保留適當的容量。
c.size()
返回容器中實際資料的個數。
c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
將c1和c2元素互換。同上操作。
vector
cvectorc1(c2)
vector c(n)
ector c(n, elem)
vector c(beg,end)
c.~ vector ()
建立乙個空的vector。複製乙個vector。建立乙個vector,含有n個資料,資料均已預設構造產生。建立乙個含有n個elem拷貝的vector。建立乙個以[beg;end)區間的vector。銷毀所有資料,釋放記憶體。
operator
返回容器中指定位置的乙個引用。
建立乙個vector
vector容器提供了多種建立方法,下面介紹幾種常用的。
建立乙個widget型別的空的vector物件:
vectorvwidgets;
建立乙個包含500個widget型別資料的vector:
vectorvwidgets(500);
建立乙個包含500個widget型別資料的vector,並且都初始化為0:
vectorvwidgets(500, widget(0));
建立乙個widget的拷貝:
vectorvwidgetsfromanother(vwidgets);
向vector新增乙個資料
vector新增資料的預設方法是push_back()。push_back()函式表示將資料新增到vector的尾部,並按需要來分配記憶體。例如:向vector中新增10個資料,需要如下編寫**:
for(int i= 0;i<10; i++) catch(const exception& e) findstr;
typedef findstr* lpfindstr;
然後處理條件判斷:
class findmatchingstring : public std::unary_function{
public:
findmatchingstring(const lpfindstr lpfs) :
m_lpfs(lpfs) {
bool operator()(cstring& szstringtocompare) const {
bool retval = false;
switch (m_lpfs->imode) {
case fm_is: {
retval = (szstringtocompare == m_lpfdd->szmatchstr);
break;
case fm_startswith: {
retval = (szstringtocompare.left(m_lpfdd->szmatchstr.getlength())
== m_lpfdd->szwindowtitle);
break;
case fm_endswith: {
retval = (szstringtocompare.right(m_lpfdd->szmatchstr.getlength())
== m_lpfdd->szmatchstr);
break;
case fm_contains: {
retval = (szstringtocompare.find(m_lpfdd->szmatchstr) != -1);
break;
return retval;
private:
lpfindstr m_lpfs;
通過這個操作你可以從vector中有效地刪除資料:
findstr fs;
fs.imode = fm_contains;
fs.szmatchstr = szremove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), findmatchingstring(&fs)), vs.end());
remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在乙個迭代範圍上的,不能操作容器中的資料。所以在使用remove_if(),實際上操作的時容器裡資料的上面的。
看到remove_if()實際上是根據條件對迭代位址進行了修改,在資料的後面存在一些殘餘的資料,那些需要刪除的資料。剩下的資料的位置可能不是原來的資料,但他們是不知道的。
呼叫erase()來刪除那些殘餘的資料。注意上面例子中通過erase()刪除remove_if()的結果和vs.enc()範圍的資料。
c vector 基本用法
include a.push back x x 為插入的資料out coll.erase coll.begin i,coll.begin j 刪除區間 i 1,j coll.erase coll.begin 2,coll.begin 5 刪除區間 3,5 coll.erase coll.begin ...
C vector用法初記
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C vector用法總結
向量 vector 是一種物件實體,能夠容納許多其他型別相同的元素,因此又被稱為容器。與string相同,vector 同屬於stl standard template library,標準模板庫 中的一種自定義的資料型別,可以廣義上認為是陣列的增強版。vector 容器與陣列相比其優點在於它能夠根...