實體框架是一組技術,在ado.net支援面向資料的軟體應用程式的開發。
架構師和開發面向資料的應用需要實現兩個非常不同的目標奮鬥。他們必須建模的實體,關係和邏輯,他們正在解決的業務問題,而且他們還必須與用於儲存和檢索資料的資料引擎。資料可能跨多個儲存系統,每個都有自己的協議,對應用程式**編寫效率和維護的要求,甚至是應用程式與乙個單一的儲存系統必須兼顧的儲存系統的要求。
實體框架使開發人員工作的形式與資料的域特定的物件和屬性,如客戶和客戶位址,而不必關心自己的資料儲存與底層資料庫表和列。實體框架,開發人員可以工作在更高層次上的抽象,當他們處理資料,並能建立和維護面向資料的應用比在傳統應用中使用更少的**。由於實體框架是。net框架的乙個組成部分,實體框架應用程式可以執行在任何一台電腦上的。net framework 3.5 sp1版本開始,已安裝。
當建立乙個應用程式或服務是乙個長期的,常用的設計方法部門的應用程式或服務分為三個部分:領域模型,邏輯模型和物理模型。域模型定義在系統中被建模的實體和關係。乙個關係型資料庫的邏輯模型標準化實體和關係到表的外來鍵約束。通過指定儲存的詳細資訊,如分割槽和索引的物理模型解決乙個特定的資料引擎的能力。
由資料庫管理員的物理模型細化,以提高效能,但程式設計師在編寫應用程式**主要侷限於自己的工作通過編寫sql查詢和呼叫儲存過程的邏輯模型。域模型通常是用來作為一種工具,用於捕捉和通訊應用程式的要求,經常作為惰性圖表檢視,並討論在專案的早期階段,然後被遺棄。很多開發團隊跳過建立乙個概念模型,並開始在關聯式資料庫中指定表,列和鍵。
實體框架提供了生活的模型,使開發人員能夠在域模型(稱為概念模型中的實體框架)查詢實體和關係,同時依託實體框架將這些操作的資料來源特定的命令。這將釋放硬編碼的應用程式依賴於乙個特定的資料來源。
與實體資料模型工具,概念模型,儲存模型,以及兩者之間的對映工作時表示,基於xml的模式,並有相應的副檔名的檔案中定義的:
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