操作符過載:
1.有先後順序,如:t3 =t1+t2;則t1+t2等價於t1.operate+(t2);
2.對「<<」操作符進行過載時,如aa是有本質區別的。
操作符過載就是用函式的方法對乙個操作符進行重新定義,在該函式中定義了操作符所要完成的功能。
其中cout是輸出流ostream中的物件(元素)。
3.a << cout的本質是類物件a呼叫函式a用的;
而cout此時的
過載函式是給ostream
類中物件用的;所以要定義為友元函式,以便於
cout
能呼叫<<
。部分**
class friend
;//過載運算子『<
void friend::operator<
//過載「<
ostream & operator<
#include "friendinfo.h"
int main()
在ubuntu12.04 g++版本4.6.3下執行結果:
C 中 操作符過載
在實際程式中遇到一操作符問題,記錄下來方便以後查詢。在寫hashtable資料結構中,遇到操作符過載問題,具體需求如下 1.a x b 如果a x 為空,則新增記錄 2.b a x 如果a x 為空,則提示出錯 對操作符過載之後發現根本不能解決問題,查詢一些資料後發現該問題為過載後的讀寫問題,乙個過...
c 中過載《操作符
在類定義中,有時候我們需要直接利用cout來列印出類中的資料,此刻就需要過載 操作符來實現 假定定義了乙個類time 然後宣告了乙個類 time a cout 這樣的語法肯定是會報錯的,此刻就需要過載operator 要怎麼做呢?首先,在過載函式中,要訪問到類time中的私有成員的資料,所以我們需要...
C 中操作符過載
c 中除了能進行函式過載,還能對操作符進行過載,在分析操作符過載之前,我們先來看看下邊的 include include using namespace std class complex 定義乙個複數類 int geti int getj int main 實則編譯是無法通過的,因為c 中並沒有物...