posted 2012-12-05 | 分類:
web設計生活範兒
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生活範兒
kiss原則是英語 keep it ******, stupid 的首字母縮略字,也有人稱「懶人原則」。kiss原則是指在設計當中應當注重簡約的原則。同時這原則亦有應用在商業書信、設計電腦軟體、動畫、工程上。原文當中有很多其他版本,包括:"keep it ****** & stupid"(在西歐文學中最常使用)、"keep it sweet & ******"、"keep it short & ******"、"keep it ******, sweetheart" 及 "keep it ******, sherlock"。
kiss原則,keep it ****** and stupid ,簡單的理解這句話就是,要把乙個系統做的連白痴都會用。這就是使用者體驗的高層境界了,好聽的說法也是有的,簡單就是美。
為了達到良好使用者體驗,設計師往往會有很多的矛盾,比如乙個自認為非常好的建議,就因為別人不太會用或者不理解就要放棄,這是乙個非常痛苦的抉擇。web2.0時代使用者的參與性越來越高,網路中往往是主動的去接受資訊,門戶的概念也在漸漸的發生變化。使用者參與性的提高就必須提供乙個資訊發布的平台,這個平台的使用需要最簡單的。
現在的大多數網路平台的操作過於複雜,複雜到我們寧願放棄80%的功能去換取乙個簡潔的操作平台,當然,如果能保留其中我們需要的那就最好了。由於網路中各個層次的使用者之間存在巨大的差別,所以,從大多數的受眾考慮開發最適合的平台將是web2.0時代的乙個重要的方向。
如果kiss能夠放之四海而皆準,那這個世界就真的太******,太stupid了。首先,不同的民族和地域文化很大程度上影響著人們的行為方式,簡單要求kiss不一定合適。這個相信大家都有很深的體會了,可以參考本文附件一。
其次,乙個具體的企業在不同的發展階段,也會有不同的狀態。正如我之前的一篇文中提到(去k歌,要列清單嗎?),創業階段的時候是一種自發性的kiss,後來逐漸壯大,之後是臃腫,再之後可能會進行優化制度、流程方面的工作,算是一次主動的kiss了。再之後的巨無霸狀態,kiss原則就不會是最佳的選擇了。
第三,即使單看乙個穩定時期內的企業,也需要根據發展戰略和業務需求,來決定是否有必要對某一類業務、某乙個流程進行kiss方向的改造。比如,出於成本效益考慮,管理層可能更希望某費用中心保持穩定即可,而不是花20%的代價去提高5%的效率和效果。
在如今東西方文化激烈碰撞的時代,簡陋-複雜-簡約代表了很多方面的發展過程,也往往會隨著時間的變化螺旋上公升。kiss所推崇的「簡單」,應該是這種高階的階段的「簡約」,無論是**層面還是管理層面。所以,kiss更應該被看作許可條件下的努力方向吧。
kiss原則是指產品的設計越簡單越好,簡單就是美,任何沒有必要的複雜都是需要避免的。kiss原則從英文的直譯是把事情弄得越簡單、越傻瓜化越好。其最完美的案例是傻瓜相機,傻瓜相機操作簡單,似乎連傻瓜都能利用它拍攝出**準確、影像清晰的**來。
kiss原則是dfma中最重要的一條設計原則和設計思想,幾乎貫穿於dfma的每一條設計指南中(關於kiss原則在dfm的體現,請參考以後的章節)。
減少零件數量是kiss原則在dfa的主要體現。一般來說在產品中,零件數量越多,產品製造和裝配越複雜和越困難,產品製造費用和裝配費越高,產品開發周期就越長,同時產品發生製造和裝配質量問題的可能性越高。在確保實現產品功能和質量前提下,簡化的設計、更少的零件數量能夠降低產品成本,縮短產品開發周期,提高產品開發質量。高水平的機械工程師把複雜的東西設計得很簡單。低水平的機械工程師則把簡單的東西設計得很複雜,此時也可以把kiss原則應用上,因為kiss原則也可以翻譯成:把事情弄簡單點,傻瓜!
對於機械工程師來說,減少零件數量、簡化產品設計能夠大幅減少工作量,乙個零件在其開發周期中的任務包括零件設計、生成二維工程圖、樣品製作、零件試產、零件裝配、零件質量和功能驗證等等,無一不是繁重的任務。減少零件數量、簡化產品設計對於工程師來說是看得見的實惠,能夠讓工程師把更多的時間和精力放在提高產品設計質量上來。
kiss原則在產品中的具體實現請參看機械工業出版社出版的《面向製造和裝配的產品設計指南》一書。
個人部落格:
kiss原則包括什麼 KISS原則
什麼是 kiss 原則kiss 是英文keepit andstupid 的縮寫,意思是 保 持簡單和愚蠢 其中 愚蠢 不是 傻 它還有 遲鈍 不敏感 乏味 無價值 等綜合含義。另一種對 kiss 的解釋是 keepit stupid 由於中間加了逗號,意思就變成了 保持簡單,傻瓜 是一種祈使語態,帶...
知道KISS原則嗎
kiss原則就是keep it and stupid.簡單是軟體設計之美,簡單的設計使得軟體產品易於開發,易於維護.簡單代表著高質量,少加班,每個人都希望自己的工作是簡單的.在kiss原則之外,應該有乙個更重要的原則 useful.滿足需求是一切產品的低限.也許需求本身也應該kiss,簡單的需求意味...
設計模式之美09 KISS原則
如何寫出滿足kiss原則的 不要使用同事可能不懂的技術來實現 比如前面例子中的正規表示式,還有一些程式語言中過於高階的語法等。不要重複造輪子,要善於使用已經有的工具類庫。經驗證明,自己去實現這些類庫,出bug的概率會更高,維護的成本也比較高。不要過度優化。不要過度使用一些奇技淫巧 比如,位運算代替算...