//標頭檔案
#pragma once //防止標頭檔案二次編譯
#include#includeusing std::string;
using std::ifstream;
using std::ostream;
//using namespace std;
class student //類名用大寫字母開頭的單詞組合
;//原始檔
#include#include#include"student.h"
using namespace std;
student::student()
//函式定義之間最好隔一行,在c++編譯器中,空行不佔記憶體,更不會影響效率的。
student::student(string id, string name, char ***, int age)
student::~student()
void student::display()
bool student::operator>= (student &stu)
ifstream& operator>> (ifstream &input, student &stu)
ostream& operator<< (ostream &output, student &stu)
{ output<
標示符命名規則
1 命名規則 一定要遵守 l 只能由26 個英文本母的大小寫 10 個阿拉伯數字 0 9 下劃線 組成l 嚴格區分大小寫,比如test和test是2個不同的識別符號 l 不能以數字開頭 l 不可以使用關鍵字作為識別符號 2 命名規範 最好遵守 l 盡量起個有意義的名稱,比如乙個完整的英文單詞,別人一...
程式設計命名規則 駝峰命名法和匈牙利命名法
程式設計師們為了自己的 能更容易的在同行之間交流,所以才取統一的可讀性比較好的命名方式。例如 有些程式設計師喜歡全部小寫,有些程式設計師喜歡用下劃線,所以如果要寫乙個my name的變數,他們常用的寫法會有myname my name myname或者myname。這樣的命名規則不適合所有程式設計師...
程式設計命名規則(駝峰式命名法 匈牙利法)
大家在程式設計的學習過程中,是不是遇到過不知道如何命名的困惑呢,在程式設計中命名是否規範是衡量乙個程式設計師是否專業的重要標準,為了自己的 能更容易的在同行之間交流,下面呢就給大家介紹三種命名方法!當命名由乙個或多個詞連線在一起時,每個單詞的第乙個字母都大寫。例子 public class data...