從書上直接摘抄下來的物件池,以後別給忘了
template class objectpool
;template objectpool::objectpool(int chunksize) throw(std::invalid_argument,
std::bad_alloc) : mchunksize(chunksize)
allocatechunk();
}template void objectpool::allocatechunk()
}templatevoid objectpool::arraydeleteobject(t* obj)
template objectpool::~objectpool()
t* obj = mfreelist.front();
mfreelist.pop();
return (*obj);
}template void objectpool::releaseobject(t& obj)
乙個簡單的物件池
在伺服器的的執行過程中,由於大量的計算會導致某些物件頻繁地分配和釋放,久而久之就會產生大量的記憶體碎片,從而影響伺服器的效率和穩定。本文通過實現乙個輕量級的物件池重用物件來解決這個問題。include include mutex.h define min increasize 30 每次最少分配30...
乙個簡單的記憶體池
為什仫要使用記憶體池?1.通常我們用new delete和malloc free來管理記憶體,可能會需要頻繁的呼叫記憶體,減少執行時間,增加效率.2.避免記憶體碎片 傳統的new delete的弊端 1.分配記憶體時要檢視空閒分割槽表,根據一定的演算法來分配,比如最佳適應演算法,最差適應演算法.然後...
乙個簡單的執行緒池
話說這個執行緒池也寫了好久了 做簡單的東西的時候也在用,最近因為乙個失誤刪掉了自己的一些檔案導致重新寫了一遍 所以貼出來,以防萬一 並且跟大佬們交流 created by cxhmyself on 18 4 10.include 都需要與互斥量一起才能工作 include include inclu...