「
==」操作符,是比較變數的值是否相等(記憶體位址也要相等),不涉及物件內容的比較;
equals
方法,是比較物件的內容是否相等(不涉及記憶體位址的比較,如果是自己建立的類就必須重寫
equals
方法,創造者來決定
equals
的判斷標準)。
例如:string s1 = new string(「foo」);
string s2 = new string(「foo」); 那麼
s1 == s2
為false
,s1.equals(s2)
為true。
下面是乙個
equals
重寫的基本步驟:
@override
public boolean equals(object obj)
return false; }
@override
public int hashcode()
號和equals方法的區別
是乙個比較運算符號,既可以比較基本資料型別,也可以比較引用資料型別,基本資料型別比較的是值,引用資料型別比較的是位址值 只能比較引用資料型別,所有的物件都會繼承 object 類中的方法,沒有重寫 object 類中的 equals 方法,equals方法和 號比較引用資料型別無區別,重寫後的equ...
「 」與 equals 方法的區別
比較的是棧記憶體中兩個引用 reference 在堆記憶體中的物件的記憶體位址值。equals 用於自定義比較法則,一般情況下,多用於比較兩個物件值的大小。在 object 類中,與 equals 方法的作用完全相同,equals 方法體內就是 這是 object 中有關 equals 方法的源 p...
號和equals的區別
號和equals方法的區別 是乙個比較運算符號,既可以比較基本資料型別,也可以比較引用資料型別,基本資料型別比較的是值,引用資料型別比較的是位址值。equals方法是乙個方法,只能比較引用資料型別,所有的物件都會繼承object類中的方法,如果沒有重寫object類中的equals方法,equals...