* 作 者: 劉鎮
* 完成日期: 2012 年 10 月 19 日
* 版 本 號: 3.012
* 對任務及求解方法的描述部分
* 問題描述:乙個學生類實現的介面
***部分:
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
namespace stu_student
public inte***ce live
string overtime
void sleep();
void playgame();
}public struct student : study, live
public string starttime
public string overtime
public void sleep()
public void playgame()
}class program}}
結果展示:
心得經驗:
介面還是只有在自己體會了才能更有體會喲。。看書不是最主要。
C 體驗介面
煙台大學計算機學院學生 all right reserved.檔名稱 c 體驗介面 完成日期 2014年9月2日 版本號 v1.0 對任務及求解方法的描述部分 c 體驗介面 我的程式 using system using system.collections.generic using system...
設計,介面,體驗
幾個概念 ui user inte ce 使用者介面 ue 或 ux user experience 使用者體驗 id interaction design 互動設計 uid user inte ce design 使用者介面設計 ued user experience design 使用者體驗設計...
C 程式設計之介面
1.定義 介面是把公共方法和屬性組合起來,以封裝特定功能的乙個集合。一旦定義了介面,就可以在類中實現它。這樣類就可以支援介面所指定的所有屬性和成員 注意1 介面不能單獨存在。不能像例項化乙個類那樣例項化乙個介面。另外介面不能包含實現其成員的任何 只能定義成員本身。實現過程必須在實現介面的類中實現。注...