一、c程式儲存空間布局
c程式一直由下列部分組成:
1)正文段——cpu執行的機器指令部分;乙個程式只有乙個副本;唯讀,防止程式由於意外事故而修改自身指令;
2)初始化資料段(資料段)——在程式中所有賦了初值的全域性變數,存放在這裡。
3)非初始化資料段(bss段)——在程式中沒有初始化的全域性變數;核心將此段初始化為0。
4)棧——增長方向:自頂向下增長;自動變數以及每次函式呼叫時所需要儲存的資訊(返回位址;環境資訊)。
5)堆——動態儲存分。是向高位址擴充套件的資料型別,是自下向上的擴充套件方式。
二、 面向過程程式設計中的static
1. 全域性靜態變數
在全域性變數之前加上關鍵字static,全域性變數就被定義成為乙個全域性靜態變數。
1)記憶體中的位置:靜態儲存區(靜態儲存區在整個程式執行期間都存在)
2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的。準確地講從定義之處開始到檔案結尾。
定義全域性靜態變數的好處:
<1>不會被其他檔案所訪問,修改
<2>其他檔案中可以使用相同名字的變數,不會發生**。
2. 區域性靜態變數
在區域性變數之前加上關鍵字static,區域性變數就被定義成為乙個區域性靜態變數。
1)記憶體中的位置:靜態儲存區
2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域隨之結束。
注:當static用來修飾區域性變數的時候,它就改變了區域性變數的儲存位置,從原來的棧中存放改為靜態儲存區。但是區域性靜態變數在離開作用域之後,並沒有被銷毀,而是仍然駐留在記憶體當中,直到程式結束,只不過我們不能再對他進行訪問。
當static用來修飾全域性變數的時候,它就改變了全域性變數的作用域(在宣告他的檔案之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態儲存區中。
3. 靜態函式
在函式的返回型別前加上關鍵字static,函式就被定義成為靜態函式。
函式的定義和宣告預設情況下是extern的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。
定義靜態函式的好處:
<1> 其他檔案中可以定義相同名字的函式,不會發生**
<2> 靜態函式不能被其他檔案所用。
儲存說明符auto,register,extern,static,對應兩種儲存期:自動儲存期和靜態儲存期。
auto和register對應自動儲存期。具有自動儲存期的變數在進入宣告該變數的程式塊時被建立,它在該程式塊活動時存在,退出該程式塊時撤銷。
關鍵字extern和static用來說明具有靜態儲存期的變數和函式。用static宣告的區域性變數具有靜態儲存持續期(static storage duration),或靜態範圍(static extent)。雖然他的值在函式呼叫之間保持有效,但是其名字的可視性仍限制在其區域性域內。靜態區域性物件在程式執行到該物件的宣告處時被首次初始化。
三、 生存週期
區域性變數在每次函式呼叫的時候分配空間,在函式呼叫結束之後銷毀。全域性變數在程式開始執行時分配空間,在程式結束時銷毀。如果區域性變數和全域性變數重名,區域性變數會暫時覆蓋掉全域性變數。另外,全域性變數只能用常量表示式初始化,因為程式開始執行時要用適當的值來初始化全域性變數,所以初始值必須儲存在編譯生成的可執行檔案中,因此初始值在編譯時要計算出來。
c語言從語法上規定,全域性變數只能用常量表示式初始化。
比如兩個全域性變數:
int a = 1;
int b = a + 1;
雖然a的值在編譯的時候能夠計算出來,但是a+1不是常量表示式,不符合語法規定。
再另外,全域性變數不初始化,則初始值是0,區域性變數不初始化,初始值不確定。切記。
static 還可以修飾函式,表示該函式只能在本檔案中使用
static在c語言中的用法
在c語言中 static用來修飾變數和函式 1.修飾區域性變數 靜態區域性變數 2.修飾全域性變數 靜態全域性變數 3.修飾函式 靜態函式 1 includevoid test int main return 0 2 includevoid test int main 對比 1和 2的效果理解sta...
static在C語言中的用法
在c語言中,static的字面意思很容易把我們匯入歧途,其實它的作用有三條。1 先來介紹它的第一條也是最重要的一條 隱藏。當我們同時編譯多個檔案時,所有未加static字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個原始檔,乙個是a.c,另乙個是main.c。...
c語言中static 用法
static在c裡面可以用來修飾變數,也可以用來修飾函式。先看用來修飾變數的時候。變數在c裡面可分為存在全域性資料區 棧和堆裡。其實我們平時所說的堆疊是棧而不是堆,不要弄混。int a int main a是全域性變數,b是棧變數,c是堆變數。static對全域性變數的修飾,可以認為是限制了只能是本...